首先,uitableview 為了效能的優化,使用了復用cell的機制。
tableviewcell的復用機制的基礎在於為tableviewcell 設定復用標示, reuseridentifier.
tableview 存在兩個佇列: 可見cell visiablecells 和 可重用的cell reusablecell。
當初次建立tableview時,比如可見cell為10個。則,建立10個cell 載入到可見陣列中。隨著介面的滑動,cell滑出介面,則將其從可見陣列中移除,將其新增至可復用的陣列中。新的cell滑入介面內時,則先檢視可重用的陣列中是否存在cell。若存在,則使用可重用的cell,並載入資料。
有了復用機制,可以大大減少記憶體的開銷。
tableview的效能優化:
1. cell的構建: 如果原生態的uitableviewcell 能夠滿足介面的需求,就使用原生態的cell。不需要再自定義cell。
如果原生態的uitableviewcell 不能夠滿足需求,則需要考慮自定義cell。
自定義cell的時候,使用不透明檢視。
cell中減少檢視的數量,減少不必要的繪製。
cell中元素豐富時,可以考慮**繪製drawrect,而不是載入xib。
可以根據內容,事先將高度快取下來。不要在計算高度的函式裡做過多的處理。盡量使取得高度的方法的時間複雜度為o(1)。
a. 當 使用者手動drag table view 的時候, 會載入cell中的。
b. 當使用者快速滑動的減速過程中,不載入過程中cell中的(但文字資訊還是會被載入,只是減少減速過程中的網路開銷和載入的開銷)
c. 在減速結束後,載入所有可見cell的(如果需要的話)。
未完待續。。。
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