我在用cocos2d-x的引擎開發遊戲。(當然我是乙個菜鳥 剛大三)
問題一:雖然我運用了隨機數,隨機出現1~5之間的乙個數,但是我發現,我無論怎麼除錯我的程式,它還是和第一次隨機出現的數字一樣,也就是不具有隨機性。
直接上解決辦法 : 隨機數種子
//初始化隨機種子
struct timeval now;
gettimeofday(&now, null);
//timeval是個結構體,裡邊有倆個變數,乙個是以秒為單位的,乙個是以微妙為單位的
unsigned rand_seed = (unsigned)(now.tv_sec*1000 + now.tv_usec/1000); //都轉化為毫秒
srand(rand_seed);
新增上了如上的**,問題果斷解決 。。。。。
但是問題來來,挖掘機技術那家強。。。。
問題二:我要隨機0~4 結果是; 004032210023.。。。。
如果我像乙個隨機數只出現一遍怎麼辦? 例如 04321 42130 14230 等等
for (int i = 0; i < 5; i++)//遍歷easy陣列
else
}llist[i] = num;
return list[i];}}
然後 就解決了 是不是很開心!!!!!
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