曾經有c++高手說過:看乙個c++程式設計師功底是否夠硬,讓他寫個賦值過載函式就能看出來了!在我看來,這種說法並不誇張。因為能將operator=函式寫好確實需要紮實的基礎,其中的陷阱真不少。
先看**
string& string::operator=(const string& rhs)
此**就是沒有規避自我賦值,那麼如果進行以下的呼叫,那麼後果很嚴重。
string mystr("abc");
mystr = mystr;
賦值操作中,會先把自己的資料delete掉,然後再strcpy乙個空值,程式立馬掛了。
所以,在賦值函式開始的時候,需要防止自我複製。寫法如下:
string& string::operator=(const string& rhs)
但有些書籍上面使用以下寫法,不敢苟同。
string& string::operator=(const string& rhs)
在初學者的群體當中,有出現諸如以下幾種返回值版本:
// 版本一
string string::operator=(const string& rhs)
或
// 版本二
const string& string::operator=(const string& rhs)
或
// 版本三
string* string::operator=(const string& rhs)
版本一的缺陷:多了乙個臨時物件的生成和拷貝,影響程式效率。
版本二的缺陷:非const型別的變數想得到它的連續賦值變得不可能,而且編譯器也會報錯。
版本三的缺陷:不能保持連續賦值時型別的統一性,違反了程式設計的慣例。如
// 版本三的缺陷
string a, b, c;
*a = b = c; // 必須這樣賦值給a,型別不統一!!
任何未做深拷貝的版本都退化為預設版本。
string& string::operator=(const string& rhs)
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