R3修改執行緒上下文EIP實現的無模組注入

2021-06-26 21:07:09 字數 1721 閱讀 6878

#include "stdafx.h"

#include #include using std::cin;

dword dwoldeip = 0;

dword funremote = 0;

byte shellcode[25] = ;

bool threadcontexttest(dword dwprocessid, dword dwmemsize)

; if (!getthreadcontext(hthread, &stccontext))

return false;

hmodule hmodule = loadlibrary(l"user32.dll");

funremote = (dword)getprocaddress(hmodule, "messageboxa");

// 獲取原始eip

dwoldeip = stccontext.eip;

printf("stccontext.eip:%p\n", stccontext.eip);

// 申請記憶體

lpvoid lpaddr = virtualallocex(hprocess, null, dwmemsize, mem_commit, page_execute_readwrite);

if (!lpaddr)

return false;

printf("lpaddr:%p\n", lpaddr);

// 構造shellcode

memcpy(&shellcode[16], &funremote, 4);

memcpy(&shellcode[1], &dwoldeip, 4);

// 寫入記憶體

bool bret = writeprocessmemory(hprocess, lpaddr, shellcode, dwmemsize, null);

if (!bret)

return false;

// 設定eip

stccontext.eip = (dword)lpaddr;

setthreadcontext(hthread, &stccontext);

//system("pause");

dword dwresumecount = resumethread(hthread);

printf("恢復執行緒,dwresumecount:%d\n", dwresumecount);

return true;

}int _tmain(int argc, _tchar* argv)

我把執行的**寫成了shellcode,就是彈乙個 messagebox,但是前面一句和最後一句是重點,第一句是把當前eip 壓棧,最後的ret就是

返回到正確eip  這個是必須有的,在這裡ret指令的內部操作是:棧頂字單元出棧,其值賦給ip暫存器。即實現了乙個程式的轉移,將棧頂字單元儲存

的偏移位址作為下一條指令的偏移位址。

當然也可以把你自己的執行**寫成函式,遇到的問題就是計算函式的大小,一般方法就是搜尋特徵碼ret(高老溼說滴),然後特徵碼位址減

去,函式位址,就是大小~~

由於eip必須在執行的時候才能得到,所以我把獲得的eip直接memcopy到相應shellcode位置。

執行結果:

主線程呼叫(通過修改執行緒上下文實現)

思路 將主線程掛起後獲取到主線程的eip,然後將eip修改為shellcode的位址恢復執行緒執行,當shellcode執行完成後跳轉到舊eip處繼續執行。1 typedef void stdcall pfn call const void pvin,void pvout 23 bool callf...

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