下邊**解決了 避免建立新執行緒 規避了執行緒池的建立過多執行緒 解決浪費資源問題
using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.threading;
namespace mythreadpool
/// /// 執行執行緒 方法佇列
///
private void run()
else
trycatch
thread.sleep(10);}}
}/// /// 新增佇列到執行緒中
///
///
public void add(t data)}}
}
using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.threading;
namespace mythreadpool
", obj.tostring());
},datetime.now.millisecond);
backgroundtasks.add((obj) =>
", obj.tostring());
}, datetime.now.millisecond);
backgroundtasks.add((obj) =>
", obj.tostring());
}, datetime.now.millisecond);
backgroundtasks.add((obj) =>
", obj.tostring());
}, datetime.now.millisecond);
///自定義執行緒佇列 傳入泛型引數,只建立乙個執行緒
backgroundtaskstask = new backgroundtasks(obj =>
", obj.tostring());
});task.add(datetime.now);
///執行緒池的 方法 每次呼叫都建立新執行緒
threadpool.setmaxthreads(100, 1000);
threadpool.queueuserworkitem((obj) => ", obj.tostring());
}, datetime.now);
console.read();}}
/// /// 執行緒任務佇列
///
public class backgroundtasks
}/// /// 先進先出佇列
///
static queuelist = new queue();
/// /// 建構函式 建立執行緒
///
static backgroundtasks()
/// /// 執行執行緒 方法佇列
///
static void run()
else
trycatch {}
thread.sleep(10); }}
}/// /// 新增任務佇列
///
///
///
public static void add(actionfunc, object data)}}
}
由於佇列中的任務是單執行緒執行,可能會導致某些任務在很長時間後才會被執行到,或者重啟iis導致很多任務還沒有被執行就被丟棄。
無論怎麼,這種設計還是適用於很多「一般情況」。
JS 演變 單執行緒 非同步任務
js是一門指令碼語言 解析型語言 弱型別語言 動態型別語言。歷史演變 js 作為一門指令碼語言,其執行環境 web瀏覽器 node adobe flash dom詳解 1.js 執行在瀏覽器中,是單執行緒的 2.瀏覽器是多執行緒的 3.瀏覽器中的 js 任務1.js主線程 由js引擎提供 2.js同...
php 單執行緒
php 從設計之初到流行起來都沒有出現明顯需要用多執行緒才能解決的需求。某些需要用到多執行緒的地方也有相應的解決方案和替代方案。多執行緒並不總是比單執行緒優,多執行緒可能會引入其他問題 例如 兩個執行緒同時呼叫乙個類裡的同乙個方法時,可能出現死鎖的情況 每個 php 檔案的執行是單執行緒的,但是,伺...
Redis單執行緒
redis 的單執行緒主要是指 redis 的網路 io 和鍵值對讀寫是由乙個執行緒來完成的,這也是 redis 對外提供鍵值儲存服務的主要流程。當多個客戶端發起命令,這些命令併發執行時,在redis內部,會排隊逐個執行,也就是執行命令的那個操作是由乙個執行緒執行的。但 redis 的其他功能,比如...