用visual sudio 6.0新建乙個工程,工程的型別選擇win32 dynamic-link library.工程名任意
,其他所有選項取預設
新建乙個cpp檔案,**如下:
錄,並且裡面有乙個exe檔案.
這裡我們的工程型別是win32 dynamic-link library,在編譯鏈結以後,我們期望產生一
個debug目錄,並且裡面有乙個dll檔案
事實正是如此,我們可以用depends工具開啟這個dll檔案以檢視它匯出了什麼函式depends
工具在tools選單下.實際上它是d:/program files/microsoft visual studio/common/tools
下的乙個檔案.我們發現,這個dll沒有匯出任何東西.這是因為我們並沒有說明我們要匯出的東
西.在那個cpp裡的函式並不是缺省會被匯出的.因為它們可能只是被我們要匯出的函式的呼叫
的"內部函式".要匯出乙個函式,我們須要加上_declspec(dllexport),**變為:
code:
[cpp] view plaincopy
01.int _declspec(dllexport) add(int a ,int b)
02.
再鏈結一次,再檢視該dll檔案,發現有乙個?add@@yahhh@z的函式.好像很怪,不過總算看到
code:
[cpp] view plaincopy
01.#include
02.#include
03.void main()
04.
編譯鏈結後,檢視dll檔案,可以看到匯出的函式變為add了,這時下面**可以正常工作了
code:
[cpp] view plaincopy
01.#include
02.#include
03.void main()
04.{
05. typedef int (*add)(int ,int);//函式指標型別
06. hinstance hint = ::loadlibrary("dll.dll");//載入我們剛才生成的dll
07. add add = (add)getprocaddress(hint,"add");//取得dll匯出的add方法
08. cout《乙個.def檔案來達到以上目的
在dll工程裡新建乙個檔案,型別選text file,在名字要帶上字尾.def.內容如下:
[cpp] view plaincopy
01.library
02.exports
03. add
剩下的步驟就和之前一樣了,用def檔案還可以改變匯出的函式的名字,例如
[cpp] view plaincopy
01.library
02.exports
03. myadd = add
使得匯出的函式叫myadd,而不是add.還可以給函式指定乙個序號
如:[cpp] view plaincopy
01.library
02.exports
03. myadd=add @4
給myadd指定了乙個序號
在測試工程裡,可以根據序號取得我們的函式:
code:
[cpp] view plaincopy
01.#include
02.#include
03.void main()
04.{
05. typedef int (*add)(int,int);
06. hinstance hinstance=::loadlibrary("dll.dll");
07. add add=(add)getprocaddress(hinstance,makeintresource(4));//根據序號取得函
08.
09.數
10. cout<
以上講的是執行時靜態載入dll,下面講啟動時動態載入dll
產生dll的工程不用變,還是上面這個(名字是myadd,序號為4)
測試**改為:
//先把dll.lib檔案複製到本工程目錄裡
code:
[cpp] view plaincopy
01.#include
02.#pragma comment(lib,"dll.lib")
03.extern int myadd(int ,int );//沒有加這句而只加上面這句(或在工程設定裡加上dll.lib)會鏈結錯誤
04.void main()
05.{
06. cout《要把dll.lib複製到測試工程目錄(不是debug目錄).我們也可以在工程屬性裡新增.方法是
project--settings--link,在object/libraries modules最後加上 dll.lib
extern int add(int ,int );指明了我們的add是乙個外部函式,而不是在本檔案定義的
最後,強調一下,要把該複製的檔案複製到正確的地方.當你產生的dll檔案和我說的不一
致時,試一下選build-rebuild all
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