完成的目標:伺服器接受到客戶端的資訊後作出乙個反應(傳送一條資訊),客戶端獲得這條資訊(同乙個客戶端可以不停的傳送資料請求)。
上午的目標竟然在下午才能夠完成:
先來看看我們的伺服器端(server):
//**其實很簡單,但是我們一定要弄懂原理(越簡單的**我們要越小心)
public class minatimeserver
} 當然了,這段**是抄襲過來的。剛開始還挺佩服寫這個部落格的人,後來在mina官網上發現了這段**,瞬間我就有一種莫名的奇怪感遍布全身。
有了上面的啟動**後,我們還需要乙個非常重要的邏輯處理類:
public class timeserverhandler extends iohandleradapter
@override
public void messagereceived( iosession session, object message ) throws exception
date date = new date();
system.out.println(date.tostring());
session.write( date.tostring() );//此方法會觸發下面的messagesent方法
system.out.println("message written...");
system.out.println("message is: "+str); }
@override
public void sessionidle( iosession session, idlestatus status ) throws exception
@overridepublic void messagesent(iosession session, object message) throws exception }
恩,上面就完成了乙個sever端的服務提供方了。下面我們來構造我們自己的client端:
public class client catch (interruptedexception e)
// }
}}
//處理訊息的地方
class clienthandler extends iohandleradapter
public void setvalues(string values)
@override
public void sessionopened(iosession session)
@override
public void messagereceived(iosession session, object message)
throws exception
@override
public void messagesent(iosession session, object message) throws exception
} 完成乙個程式的編寫之後,我們會對框架有乙個概要的了解了。那麼下面就是真正的去研究一下架構的問題了。
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