由顏色的基本混合定律知道,外貌相同的顏色可以相互替代,而且可以通過匹配實驗方法來獲得。
顏色匹配
實驗就是
將兩個顏色調節到在視覺上
完全一致或者相等的方法
。顏色匹配的方法有
轉盤實驗法
和色光匹配法。
1、轉盤實驗
下圖表示了能實現顏色匹配的顏色轉盤裝置。紅(r)、綠(g)、藍(b)、黑四塊帶有徑向開口的圓片,
交叉疊放,
把整個圓分成紅、綠、藍、
黑四個扇形。扇形面積間的比例可隨意進行調整。疊成圓
的中心,放置一擬匹配
顏色(c)的圓片。整個裝置可繞中心軸線旋轉。改變紅、綠、藍
三色扇形面積的比例,即可改變混合色的色
調和飽和度。
而通過調節黑色扇形的大小,可以改變混合色
的明度值。
實驗時,使整個疊合圓盤繞中心軸旋轉,人們便可在圓盤外圈上看到紅、綠、藍三種顏色的混合色。
調節紅、
綠、藍三扇形面積的比例和黑色扇形的大小,使外圈顏色與中心被匹配顏色完全一致,就
完成了顏色匹配。
上述方法簡單易行,但精度低,多用於顏色匹配的示意。
2、色光匹配實驗
色光混合顏色匹配實驗裝置如下圖所示。紅(r)、綠(g)、藍(b)三種平行色光照射在黑檔屏的
一邊,並且
映在白螢幕上的光斑重合
在一起(上方)
。被匹配色光(c)照在黑檔屏的另一邊
(下方)。
人眼通過黑屏上的小
孔可同時看到黑檔屏的兩邊。實驗時,調節紅、
綠、藍色光的強度,直到黑檔屏
兩邊的視場呈現相同顏色
,即:視
場中的分界線消失,兩部分合成同一視場時
,就完成了顏色匹配。
色光匹配實驗和轉盤實驗不同,它是顏色的色光在外界發生混合後才到達人的視覺器官即人眼的,
而轉盤匹配
實驗室先進入後混合的。這也說明不同的刺激方法,都可以對人的視覺產生顏色混合的效果。
3、顏色方程
顏色匹配可以用數學方法表示。r量的紅顏色(r)、g量的綠顏色(g)和b量的藍顏色(b)
混合(三刺激值),
正好與顏色(c)相匹配,這一事實可用方程表示為:
(c)=r(r)+g(g)+b(b)
式中,「=
4、負刺激值
在顏色匹配實驗中,對於飽和度很高的顏色,例如某些光譜色,常常不能用紅、綠、藍三種顏色直接混合得到。為了
匹配,需把某種顏
色轉加到被匹配顏色一方,然後用另二種顏色混合與降低了飽和度的
顏色進行匹配。
這樣,顏色
方程就可以表示為:
(c)+b(b)=r(r)+g(g)
即:這樣,就產生了負刺激值。
5、顏色匹配實驗結論
顏色匹配實驗的結論從大量的顏色匹配實驗中,可以得到如下的結論:
1、紅、綠、藍三種顏色以不同的量值(有的可能為負值)相混合,可以匹配任何顏色。
2、紅、綠、藍不是唯一的能匹配所有顏色的三種顏色。三種顏色,只要其中的每一種都不能用其
它兩種混合
產生出來,就可以用它們
匹配所有的顏色。
棧的實驗的括號匹配實驗
實驗內容 算術表示式中右括號和左括號匹配的次序正好符合後到括號要最先被匹配的 後進先出 堆疊操作特點,因此可以借用乙個堆疊來進行判斷。具體方法 順序掃瞄算術表示式 表現為乙個字串 當遇到三種型別的左括號時,讓該括號進棧 當遇到某一種型別的右括號時,比較當前棧頂括號是否與之匹配,若匹配則退棧,轉 1 ...
D 實驗9 1 括號匹配
問題描述 任意給定乙個字串,字串中包含除了空格 換行符之外的任意字元。你的任務是檢測字串中的小括號是否配對,即 與 是否配對。如字串 a b c d 中小括號是配對的,而 a b c d 則不配對。輸入與輸出要求 輸入乙個長度不超過100的非空字串,該字串中不會出現空格 換行符。輸出檢測結果。程式執...
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