我們首先開啟sdk,並選擇「unity scope」模版。我們選擇乙個專案的名稱為「settingscope」:
接下來,我們選擇「empty scope」。這樣我們就建立了我們的乙個最基本的scope了。
首先,我們開啟專案中的「data」資料夾,並建立乙個如下的檔名:
com.ubuntu.developer.liu-xiao-guo.settingscope_settingscope-settings.ini
注意這個檔名和scope的設定檔案
com.ubuntu.developer.liu-xiao-guo.settingscope_settingscope.ini
只有細小的差別。只是在它的後面加上「-settings"即可。記住千萬不要改變這個規則。注意這個檔名和專案的名稱的不同而不同。
為了能夠對這個檔案進行設定和安裝,我們也同時需要對「data」目錄下的「cmakelists.txt」檔案加入如下的內容:
configure_file(
"com.ubuntu.developer.liu-xiao-guo.settingscope_settingscope-settings.ini"
"$/src/com.ubuntu.developer.liu-xiao-guo.settingscope_settingscope-settings.ini"
)install(
files "$/src/com.ubuntu.developer.liu-xiao-guo.settingscope_settingscope-settings.ini"
destination "$"
)
這樣我們的設定檔案就可以安裝到目標中了。下面,我們可以對我們的設定檔案進行配置。開啟我們的設定檔案:
[location]
type=string
defaultvalue=london
displayname=location
[distanceunit]
type=list
defaultvalue=1
displayname=distance
unit
displayname[de]
=entfernungseinheit
displayvalues=kilometers;miles
displayvalues[de]
=kilometer;meilen
[age]
type=number
defaultvalue=23
displayname=age
[enabled]
type=boolean
defaultvalue=true
displayname=enabled
#setting
without
adefault
value
[color]
type=string
displayname=color
[limit]
type=number
defaultvalue=20
displayname在這裡,我們定義了一些設定的名稱,比如「location」。它被定義為「string」,同時它還有乙個預設的值「london」。顯示的提示為「location」,當然我們也可以把它修改為「位置」(對中文而言)。=搜尋條數
為了能夠在應用中訪問我們,我們可以修改我們的**如下:
void query::run(sc::searchreplyproxy const& reply) else
// register a category
auto cat = reply->register_category("results", "results", "",
sc::categoryrenderer(category_template));
for (const auto &result : results)
}} catch (domain_error &e)
}void query::initscope()
這裡「initscope」在「run」中被呼叫。在initscope中,我們通過「settings()」來讀取設定的值。為了顯示的方便,我們在「run」中,也對讀取的值進行簡單的顯示:
// res.set_title(result.title);
res.set_title( m_location );
res["subtitle"] = std::to_string(m_limit);
我們重新執行我們的scope,並可以看到如下的:
怎樣在Ubuntu Scope中定義設定變數並讀取
我們首先開啟sdk。並選擇 unity scope 模版。我們選擇乙個專案的名稱為 settingscope 接下來,我們選擇 empty scope 這樣我們就建立了我們的乙個最主要的scope了。首先,我們開啟專案中的 data 目錄。並建立乙個例如以下的檔名稱 com.ubuntu.devel...
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