通常伺服器會有守候執行緒來監聽使用者的連線,通常這類應用由socket實現,這類應用必須考慮兩個問題:
1. 避免執行緒阻塞,保證接收的資料盡快處理
2.穩定性和可靠性問題
一旦應用的守候執行緒出現異常就會導致程式處理出現問題, 下面我們通過模擬伺服器socket異常,來捕獲執行緒異常,然後重啟守護執行緒。
public class tcpserver implements runnable
@override
public void run() catch (interruptedexception e)
} //使正在執行的執行緒丟擲異常
throw new runtimeexception(); }
/*** 實現執行緒捕捉器的介面
* @author administrator
* */
private static class tcpserverexceptionhandler implements thread.uncaughtexceptionhandler }
public static void main(string args)
}
實際的執行結果是這樣的
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