1.按鍵相應分為推式和拉式...一般gui都只用拉式...不用推式....
2.自己寫乙個函式void gui_key_exec(void)...每次在gui_exec()前執行以下....
在這個函式裡查詢按鍵即可...然後用gui_sendkeymsg(key, 1); 傳送即可...
3.按鍵操作和觸控螢幕操作不太一樣...
按鍵只能傳送給當前的焦點視窗...所以在每次按鍵後...或者每次事件後...(任何事件)...
你要指定一次誰是焦點...wm_setfocus(hwin)...
4.處理按鍵只能是焦點視窗的callback...3樓那種....
5.ucgui不是乙個按鍵gui...他的一部分控制項在獲得焦點後不會把按鍵資訊給他的parent...
你需要在焦點視窗裡相應...然後再一次傳遞給parent...
或者簡單點直接 wm_setfocus然後gui_sendkeymsg觸發...如果按鍵少...介面簡單這樣是可以的...
6.再次注意3....按鍵之後你仍需要用wm_setfocus指定誰是焦點接收按鍵...要不就成一次性的了..
按鍵後呼叫gui_storekeymsg(gui_key_f1,1); gui_key_f1 為按鍵編號,後面為按鍵狀態,這樣給響應的視窗傳送按鍵資訊
視窗處理按鍵資訊是在對應的callback函式裡面,大概像下面
static void _cbcallback_test(wm_message * pmsg) }
gui_storekeymsg()
把訊息資料(key, pressedcnt)存進鍵盤緩衝器
gui_sendkeymsg()
把鍵盤資料傳送到輸入焦點所在視窗。如果沒有視窗有輸入焦點,則呼叫gui_storekeymsg()函式將資料儲存至輸入緩衝器之中。
App按鍵響應時間自動化測試思路
縱向對比 與之前版本 目前主要依賴於開發埋點,橫向對比 競品間 需要人工拿高畫質攝像機錄製採集,然後利用分幀工具進行分幀,根據幀數計算響應時間。如果這套流程可以自動化的話將會釋放很多人力。1 錄屏 第三方錄屏工具 安卓錄屏大師 呼叫系統介面 mediaprojection和mediaprojecti...
(十七)處理長時間沒響應的請求
networkclient的poll函式 處理超時的請求 handletimedoutrequests responses,updatednow private void handletimedoutrequests list responses,long now due to request ti...
MFC單文件實現鍵盤按鍵的響應
1.建立乙個單文件的mfc工程,使用class wizard 在檢視類中新增wm keydown,wm keyup wm char鍵盤訊息對映和訊息響應函式。2.在鍵盤響應函式中,判斷按鍵的狀態 首先在view類的標頭檔案中新增 private bool bshiftdown bshiftup bs...