c 語言題 字元陣列

2021-06-25 23:20:19 字數 2073 閱讀 9365

1、字串常量與字元陣列變數區別

#include

int main()

else

if (szstringa = szstringb)else  

return 0;

}常量儲存總結

區域性變數、靜態區域性變數、全域性變數、全域性靜態變數、字串常量以及動態申請的記憶體區

1、區域性變數儲存在棧中

2、全域性變數、靜態變數(全域性和區域性靜態變數)儲存在靜態儲存區

3、new申請的記憶體是在堆中

4、字串常量也是儲存在靜態儲存區

補充說明:

1、棧中的變數記憶體會隨著定義所在區間的結束自動釋放;而對於堆,需要手動free,否則它就一直存在,直到程式結束;

2、對於靜態儲存區,其中的變數常量在程式執行期間會一直存在,不會釋放,且變數常量在其中只有乙份拷貝,不會出現相同的變數和常量的不同拷貝。

char *c="zhouming";

書上說: "zhouming"這個字串被當作常量而且被放置在此程式的記憶體靜態區。

c為乙個字元型指標,若為區域性變數,則儲存在棧內,該指標變數裡面存了個位址,

該位址為字串中第乙個字母z的位址。

當使用printf()輸出時,格式化時選擇%s,會輸出zhouming,這是printf遇到結尾符號『\0』即停止顯示列印。

字串「zhouming」是個常量,儲存在一片連續的記憶體中,末尾有結尾符表示字串的結束。

那一般的int i=1;

所有的字元竄常量都被放在靜態記憶體區

因為字串常量很少需要修改,放在靜態記憶體區會提高效率

問題的引入:

看看下面的程式的輸出:

#include

char *returnstr()

int main()

這個沒有任何問題,因為"hello world!"是乙個字串常量,存放在靜態資料區,

把該字串常量存放的靜態資料區的首位址賦值給了指標,

所以returnstr函式退出時,該該字串常量所在記憶體不會被**,故能夠通過指標順利無誤的訪問。

但是,下面的就有問題:

#include

char *returnstr()

int main()

"hello world!"是乙個字串常量,存放在靜態資料區,沒錯,

但是把乙個字串常量賦值給了乙個區域性變數(char 型陣列),該區域性變數存放在棧中,

這樣就有兩塊內容一樣的記憶體,也就是說「char p="hello world!";」這條語句讓「hello world!」這個字串在記憶體中有兩份拷貝,乙份在動態分配的棧中,另乙份在靜態儲存區。這是與前者最本質的區別,

當returnstr函式退出時,棧要清空,區域性變數的記憶體也被清空了,

所以這時的函式返回的是乙個已被釋放的記憶體位址,所以列印出來的是亂碼。

static 主要是為了限定範圍用的。

#include

char *returnstr()

int main()

2、共同體

#include

int main()

;_uniontest uniontest;

uniontest.i = 0x1420;

printf("%d\t%d\n", uniontest.ch[0], uniontest.ch[1]);

}結果:32   20

3、字元陣列 賦值與字串賦值區別     『\0』,前者沒有,後者有

#include 

using namespace std;

int main(void)

;//賦值為8個0

//int ch = 123;

char y[8] = ;

strncpy(x,"hello",sizeof(x));  x="hello"

strncpy(y,"hello world",sizeof(y));   目標字串大於個數,擷取8個放到陣列中,,沒有新增『\0』,strlen找不到結束位置;

cout<5 13(亂碼)

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