1、字串常量與字元陣列變數區別
#include
int main()
else
if (szstringa = szstringb)else
return 0;
}常量儲存總結
區域性變數、靜態區域性變數、全域性變數、全域性靜態變數、字串常量以及動態申請的記憶體區
1、區域性變數儲存在棧中
2、全域性變數、靜態變數(全域性和區域性靜態變數)儲存在靜態儲存區
3、new申請的記憶體是在堆中
4、字串常量也是儲存在靜態儲存區
補充說明:
1、棧中的變數記憶體會隨著定義所在區間的結束自動釋放;而對於堆,需要手動free,否則它就一直存在,直到程式結束;
2、對於靜態儲存區,其中的變數常量在程式執行期間會一直存在,不會釋放,且變數常量在其中只有乙份拷貝,不會出現相同的變數和常量的不同拷貝。
char *c="zhouming";
書上說: "zhouming"這個字串被當作常量而且被放置在此程式的記憶體靜態區。
c為乙個字元型指標,若為區域性變數,則儲存在棧內,該指標變數裡面存了個位址,
該位址為字串中第乙個字母z的位址。
當使用printf()輸出時,格式化時選擇%s,會輸出zhouming,這是printf遇到結尾符號『\0』即停止顯示列印。
字串「zhouming」是個常量,儲存在一片連續的記憶體中,末尾有結尾符表示字串的結束。
那一般的int i=1;
所有的字元竄常量都被放在靜態記憶體區
因為字串常量很少需要修改,放在靜態記憶體區會提高效率
問題的引入:
看看下面的程式的輸出:
#include
char *returnstr()
int main()
這個沒有任何問題,因為"hello world!"是乙個字串常量,存放在靜態資料區,
把該字串常量存放的靜態資料區的首位址賦值給了指標,
所以returnstr函式退出時,該該字串常量所在記憶體不會被**,故能夠通過指標順利無誤的訪問。
但是,下面的就有問題:
#include
char *returnstr()
int main()
"hello world!"是乙個字串常量,存放在靜態資料區,沒錯,
但是把乙個字串常量賦值給了乙個區域性變數(char 型陣列),該區域性變數存放在棧中,
這樣就有兩塊內容一樣的記憶體,也就是說「char p="hello world!";」這條語句讓「hello world!」這個字串在記憶體中有兩份拷貝,乙份在動態分配的棧中,另乙份在靜態儲存區。這是與前者最本質的區別,
當returnstr函式退出時,棧要清空,區域性變數的記憶體也被清空了,
所以這時的函式返回的是乙個已被釋放的記憶體位址,所以列印出來的是亂碼。
static 主要是為了限定範圍用的。
#include
char *returnstr()
int main()
2、共同體
#include
int main()
;_uniontest uniontest;
uniontest.i = 0x1420;
printf("%d\t%d\n", uniontest.ch[0], uniontest.ch[1]);
}結果:32 20
3、字元陣列 賦值與字串賦值區別 『\0』,前者沒有,後者有
#include
using namespace std;
int main(void)
;//賦值為8個0
//int ch = 123;
char y[8] = ;
strncpy(x,"hello",sizeof(x)); x="hello"
strncpy(y,"hello world",sizeof(y)); 目標字串大於個數,擷取8個放到陣列中,,沒有新增『\0』,strlen找不到結束位置;
cout<5 13(亂碼)
C語言 陣列(字元陣列)
軟體中,文字處理比數字處理更重要,而處理文字時需要用到字串,所以掌握字串的知識很重要。字串一定有 0 結尾,只有以 0 結尾的字元陣列才能稱為字串。0 是字串的標誌,也是字串結束的標誌。一 字串的定義 char arr 10 char brr 5 不是字串,沒有 0 char crr 5 最後乙個元...
C語言(字元陣列)
編寫程式時,經常輸出一些字元資訊,這些資訊通常是由多個字元組成的。將陣列元素定義為char型別,用陣列來存放字元資訊。通常採用迴圈方式來實現輸入輸出功能。使用字元陣列儲存字串 void main for int i 0 i 6 i getchar 複製 0 迴圈結束 void main getcha...
C語言字元陣列
一 c語言中的字串 字串 由零個或多個字元組成且通過 雙引號括起來的有限序列就叫做字串。在c語言中沒有字串型別,故我們用 字元陣列來處理字串。二 字元陣列的定義 因為字元陣列是存放字元的陣列,故其 與陣列定義類似。其定義一般為 char a 10 表示定義了10個位元組的連續記憶體空間。三 字元陣列...