前端工程師不是寫html css js的嗎

2021-06-25 19:53:10 字數 779 閱讀 5582

說來奇怪,前端工程師不是寫html/css/js的嗎,搞懂那些邊緣知識有什麼用?《web前端開發修煉之道》中也提到,精通一行需要先精通十行。這裡我來解釋一下原因。

作為互動設計師的下游,前端工程師學需要習設計知識是很容易理解的,因為它能幫助你更準確的理解設計師的意圖,在原型不完整的時候也能正確的反饋設計缺陷,將問題阻擋在設計的環節,會大大減少ui bug數量,比如說,設計師會給出理想狀態下的容器樣式,卻往往忽略了文字溢位折行、長連續字元、容器寬高是否適應內容尺寸變化而變化,溢位部分是作截字還是隱藏等諸多細節,因為設計師不懂「邊界值測試」的道理,而這些問題往往在測試階段才被發現,所以,如果能在拿到ui設計稿時就提醒設計師補充完整這些場景,自然減少測試回歸次數。

興趣第一,聽上去很美,但現實卻不總是這麼酷。練就了一身本領,那也要找到對口的怪物來打一打才過癮。

自然,每個人都想做出好東西,每個工程師也都渴求這樣的機遇,用層次分明的設計、漂亮優雅的**、精妙的細節雕琢,做出美觀、安全、實用耐用的產品,不過現實是如此殘酷,以至於工程師們一直都缺乏對產品的歸屬感。作為前端工程師,如何才能在江湖中把握住前進方向、步步走高?畢竟,在職位繁雜的大公司,缺乏人性化的工作流程影響著工程師的工作幸福感。產品從設計之初、到技術方案評審、再到實現,處處充滿了妥協,大部分產品都是雜交的產物,人與人相互掣肘,每個人都對產品不滿意……,大躍進式的敏捷開發早就被證明百害無一利。但,或許這就是成長的代價。年輕的工程師需要更多的了解需求和設計、產品經理更要懂得軟體迭代規律。對於前端工程師來講更是如此,多學習互動設計和ui,多了解網路協議和軟體迭代模型,更能幫助前端工程師和需求方溝通、和後台的銜接、以及控制版本的迭代。

母雞與前端工程師

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未來的前端工程師

作者簡介 aoto 螞蟻金服 資料體驗技術團隊 以下我說的都是個人觀點,比較巨集觀粗淺,主要針對的是前端工程師本身,沒有深入技術和業務細節,請謹慎參考。前端工程師首先是個程式設計師,其次也是個軟體工程師,他們工作在離使用者最近的地方,負責人機互動和使用者體驗,雖然叫 前端 但其實他們的工作邊界其實已...

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