1, 利用作用域的繼承方式
由於作用域的繼承是基於js的原型繼承方式,所以這裡分為兩種情況,當作用域上面的值為基本型別的時候,修改父作用域上面的值會 影響到子作用域,反之,修改子作用域只會影響子作用域的值,不會影響父作用域上面的值;如果需要父作用域與子作用域共享乙個值 的話,就需要用到後面一種,即作用域上的值為物件,任何一方的修改都能影響另一方,這是因為在js中物件都是引用型別。
基本型別
function
sandcrawler
($scope)}
function
droid
($scope)}
// html
<
div ng
-controller
="sandcrawler"
>
<
p>
location:}
p>
<
button ng
-click
="move('mos eisley south')"
>
move
<
/button>
location: }
p>
<
button ng
-click
="sell('owen farm')"
>
sell
<
/button>
div>
div>
物件
function
sandcrawler
($scope);
}function
droid
($scope)}
// html
<
div ng
-controller
="sandcrawler"
>
<
p>
sandcrawler
location:}
p>
<
div ng
-controller
="droid"
>
<
button ng
-click
="summon('owen farm')"
>
summon
sandcrawler
<
/button>
div>
div>
2, 基於事件的方式
在一般情況下基於繼承的方式已經足夠滿足大部分情況了,但是這種方式沒有實現兄弟控制器之間的通訊方式,所以引出了事件的方式 。基於事件的方式中我們可以裡面作用的$on,$emit,$boardcast這幾個方式來實現,其中$on表示事件監聽,$emit表示向父級以上的 作用域觸發事件, $boardcast表示向子級以下的作用域廣播事件。參照以下**:
向上傳播事件
function
sandcrawler
($scope));
}function
droid
($scope)}
// html
<
div ng
-controller
="sandcrawler"
>
<
p>
sandcrawler
location:}
p>
<
div ng
-controller
="droid"
>
<
p>
droid
location:}
p>
<
button ng
-click
="summon()"
>
summon
sandcrawler
<
/button>
div>
div>
向下廣播事件
function
sandcrawler
($scope)}
function
droid
($scope));
}//html
<
div ng
-controller
="sandcrawler"
>
<
p>
sandcrawler
location:}
p>
<
button ng
-click
="recall()"
>
recall
droids
<
/button>
droid location: }
p>
<
/div>
div>
從這個用法我們可以引申出一種用於兄弟控制間進行通訊的方法,首先我們乙個兄弟控制中向父作用域觸發乙個事件,然後在父作用域 中監聽事件,再廣播給子作用域,這樣通過事件攜帶的引數,實現了資料經過父作用域,在兄弟作用域之間傳播。這裡要注意的是,通過父元素作為中介進行傳遞的話,兄弟元素用的事件名不能一樣,否則會進入死迴圈。請看**:
兄弟作用域之間傳播
function
sandcrawler
($scope));
}function
droid
($scope
)$scope
.$on
('executedroidrecall'
,function
());
}// html
<
div ng
-controller
="sandcrawler"
>
<
div ng
-controller
="droid"
>
<
h2>r2-
d2<
/h2>
droid location: }
p>
<
button ng
-click
="recalladddroids()"
>
recall
alldroids
<
/button>
div>
<
div ng
-controller
="droid"
>
<
h2>c-
3po<
/h2>
droid location: }
p>
<
button ng
-click
="recalladddroids()"
>
recall
alldroids
<
/button>
div>
div>
3, angular服務的方式
在ng中服務是乙個單例,所以在服務中生成乙個物件,該物件就可以利用依賴注入的方式在所有的控制器中共享。參照以下例子,在乙個控制器修改了服務物件的值,在另乙個控制器中獲取到修改後的值:
var
=angular
.module(,
);.factory
('instance'
,function
();});
.controller
('mainctrl'
,function
($scope
,instance);
});.
controller
('sidectrl'
,function
($scope
,instance);
});//html
<
div ng
-controller
="mainctrl"
>
<
input type
="text"ng-
model
="test"
/>
<
div ng
-click
="change()"
>
click me
<
/div>
div>
<
div ng
-controller
="sidectrl"
>
<
div ng
-click
="add()"
>
my name
}div
>
div>
angular 控制器之間的通訊
總的來說,angular控制器通訊的方式有三種 1,利用作用域繼承的方式。即子控制器繼承父控制器中的內容 2,基於事件的方式。即 on,emit,boardcast這三種方式 3,服務方式。寫乙個服務的單例然後通過注入來使用 利用作用域的繼承方式 由於作用域的繼承是基於js的原型繼承方式,所以這裡分...
控制器之間的通訊
由於作用域的繼承是基於js的原型繼承方式,所以這裡分為兩種情況,當作用域上面的值為基本型別的時候,修改父作用域上面的值會 影響到子作用域,反之,修改子作用域只會影響子作用域的值,不會影響父作用域上面的值 如果需要父作用域與子作用域共享乙個值 的話,就需要用到後面一種,即作用域上的值為物件,任何一方的...
angular中實現控制器之間傳遞引數的方式
在angular中,每個controller 控制器 都會有自己的 scope,通過為這個物件新增屬性賦值,就可以將資料傳遞給模板進行渲染,每個 scope只會在自己控制器內起作用,而有時候需要用到其他控制器中的資料,這個時候就要考慮到控制器之間引數的傳遞了。1.通過 rootscope傳參 首先,...