引言:
9月9號,蘋果產品發布會結束後,同時對開發者發布xcode 6 gm版本,gm版本雖是測試版的含義,但對於蘋果來說,等於95%的正式版。
所以,通過gm版本可以開始進行ios8的相容和iphone 6 和iphone 6 plus的適配。本篇想來細數細數在新版本中都有哪些新增和改變
正文:
1:模擬器
模擬器在xcode 6 以後有什麼變化呢? 首先是應用編譯安裝路徑方面的三個變化
變化一:應用編譯安裝路徑變跟成如下目錄:
/users/yushuyi/library/developer/coresimulator
變化二:應用安裝包和沙盒資料夾的目錄分離,在這裡推薦乙個小工具,它的名字叫:simpholders
變化三:現在,我們的xcode 6 在每一次編譯成功並執行以後,安裝包的uuid資料夾會隨同變化了。 這很好的模擬了真機的實際覆蓋安裝環境。(特別注意)
路徑情況大概發現上面三個比較重要的改變,接下來xcode 6 在模擬器方面還提供專門的管理頁面,如下圖:
通過window -> devices 開啟
2:全新程式設計語音:swift
objective-c發展至今已經有30年的歷史,每隔一段時間,蘋果都會對其進行細節上的補充和完善.但畢竟一代新人換舊人,有時候只有跳出這個圈,才能夠放眼和大膽的去改變甚至超越,而swift必然會是蘋果程式設計世界的新寵兒.讓我們一起以學習的姿態去擁抱.去接納!
3:asset catalog
asset catalog在xcode 6中逐漸增強它的功能
1:支援向量圖:
asset catalog 從 xcode 6 開始支援向量圖,達到一圖頂多圖的目的,而不需要單獨準備 @1x @2x @3x 的.
2:支援size classes:
面對多變的布局,如果需要調整相應的可直接通過asset catalog進行設定
3:支援jpg:
蘋果在格式方面一直要求使用png,但如果一定需要使用jpg(jpg體積小)並放在asset catalog裡面進行管理也是可以的.
但是在渲染方面需要設定為按原始方式渲染,如圖:
從xcode 6開始,通過ib來開發介面是一件非常方面的事情,讓我們來看看都新增了哪些新功能:
1:支援多螢幕實時預覽且支援橫屏預覽
2:size classes 支援.
在以往的情況,應用同時支援iphone,ipad,需要建立兩個故事板來實現.
size classes可以實現iphone,ipad比較相近的介面通過乙個故事板來完成. 如果很複雜的也不是不能,只是現階段不推薦這樣.
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