(1)
對靜態陣列名進行sizeof運算時,結果是整個陣列占用空間的大小;
因此可以用sizeof(陣列名)/sizeof(*陣列名)來獲取陣列的長度。
int a[5];則sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因為整個陣列共佔20位元組,首個元素(int型)佔4位元組。
int *a=newint[4];則sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因為位址位數為4位元組,int型也佔4位元組。
(2)但是靜態陣列作為函式引數時,在函式內對陣列名進行sizeof運算,結果為4,因為此時陣列名代表的指標即乙個位址,占用4個位元組的記憶體(因為在傳遞陣列名的引數時,編譯器對陣列的長度不做檢查,具體參見博文陣列的引用)。(當靜態陣列名作為形參傳入乙個函式後,該陣列名將只代表乙個指標,不再具備陣列名的意義;陣列名和指標的區別還在於陣列名是const的位址,無法像指標那樣進行p++,p--等操作,詳見「陣列名和指標的區別」)。對動態陣列的函式名,無論何時進行sizeof運算,得到的結果都是4.
(3)new還需要你delete,是在堆分配空間,效率較低;而直接在棧上分配,會自動釋放,效率高,但是棧空間有限。
(4)通過函式返回乙個陣列的問題
函式宣告的靜態陣列不可能通過函式返回,因為生存期的問題,函式呼叫完其內部變數占用的記憶體就被釋放了。
如果想通過函式返回乙個陣列,可以在函式中用new動態建立該陣列,然後返回其首位址。
其原因可以這樣理解,因為靜態陣列是在棧中申請的,而函式中的區域性變數也是在棧中的,而new動態陣列是在堆中的分配的,所以函式返回後,棧中的東西被自動釋放,而堆中的東西如果沒有delete不會自動釋放。
例子:int *test(int *b) //b可以是靜態陣列的陣列名,也可以是動態陣列的首位址
{ for(inti=0;i<5;i++) //輸出傳入的陣列各元素
cout<<*(b+i)<<"";
cout<
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