lua中的require機制
2008-06-05 09:13:27
分類: python/ruby
lua中的require機制
為了方便**管理,通常會把lua**分成不同的模組,然後在通過require函式把它們載入進來。
現在看看lua的require的處理流程。
1、require機制相關的資料和函式
package.path:儲存載入外部模組(lua中"模組"和"檔案"這兩個概念的分界比較含糊,因為這個值在不同的時刻會扮演不同的角色)的搜尋 路徑,這種路徑是"模板式的路徑",它裡面會包含可替代符號"?",這個符號會被替換,然後lua查詢這個檔案是否存在,如果存在就會呼叫其中特定的接 口。典型的值為:
"./?.lua;./?.lc;/usr/local/?/init.lua"
如果lua**中呼叫:require("hello.world")
那麼lua會依次查詢:
./hello/world.lua ==>這裡"hello.world"變成了"hello/world",並替換了模型"./?.lua"
./hello/world.lc
.....
(這種處理方式和python類似,只不過不需要__init__.py,也有呼叫python中的__init__.py)
package.path在虛擬機器啟動的時候設定,如果存在環境變數lua_path,那麼就用該環境變數作為
它的值,並把這個環境變數中的";;"替換為luaconf.h中定義的預設值,如果不存在該變數就直接使用
luaconf.h定義的預設值
package.cpath:作用和packag.path一樣,但它是用於載入第三方c庫的。它的初始值可以通過環境變數
lua_cpath來設定
package.loadlib(libname, func):相當與手工開啟c庫libname, 並匯出函式func返回,loadlib其實是ll_loadlib
2.require的處理流程:
require(modelname)
require(在lua中它是ll_require函式)的查詢順序如下:
a.首先在package.loaded查詢modelname,如果該模組已經存在,就直接返回它的值
b.在package.preload查詢modelname, 如果preload存在,那麼就把它作為loader,呼叫loader(l)
c.根據package.path的模式查詢lua庫modelname,這個庫是通過module函式定義的,對於頂層的lua庫,檔名和庫名是一 樣的而且不需要呼叫顯式地在lua檔案中呼叫module函式(在ll_require函式中可以看到處理方式),也就是說lua會根據lua檔案直接完 成乙個loader的初始化過程。
d.根據package.cpath查詢c庫,這個庫是符合lua的一些規範的(export具有一定特徵的函式介面),lua先已動態的方式載入該c庫,然後在庫中查詢並呼叫相應名字的介面,例如:luaopen_hello_world
e.已第乙個"."為分割,將模組名劃分為:(main, sub)的形式,根據package.cpath查詢main,如果存在,就載入該庫並查詢相應的介面:luaopen_main_sub,例如:先查詢 hello庫,並查詢luaopen_hello_world介面
f.得到loder後,用modname作為唯一的引數呼叫該loader函式。當然引數是通過lua的棧傳遞的,所以loader的原型必須符合lua的規範:int lua_func(lua_state *l)
ll_require會將這個loader的返回值符給package.loaded[modelname],如果loader不返回值同時 package.loaded[modelname]不存在時, ll_require就會把package.loaded[modelname]設為true。最後ll_reuqire把package.loaded [modelname]返回給呼叫者。
3.module的處理流程
module(name, cb1, cb2, ...)
a.如果package.loaded[name]是乙個table,那麼就把這個table作為乙個mod
b.如果全域性變數name是乙個table,就把這個全域性變數作為乙個mod
c.建立table:t = . 如果name是乙個以點分割的串,那麼得到的mod類似這個樣子:
hello.world==> }}
d.依次呼叫cbs:
cb1(mod), cb2(mod),...
e.將當前模組的環境設定為mod,同時把package.loaded[name] = mod
清楚了lua關於模組的處理,就比較容易理解寫lua擴充套件的細節了^_^。
lua中的require機制
lua中的require機制 為了方便 管理,通常會把lua 分成不同的模組,然後在通過require函式把它們載入進來。現在看看lua的require的處理流程。1 require機制相關的資料和函式 package.path 儲存載入外部模組 lua中 模組 和 檔案 這兩個概念的分界比較含糊,...
lua中的require函式
lua提供高階的require函式來載入執行庫,lua中的require函式功能主要有 1 require函式會搜尋目錄載入檔案 2 require會判斷是否檔案已經載入避免重複載入同一檔案。由於上述特徵,require在lua中是載入庫的更好的函式。require使用的路徑和普通我們看到的路徑還有...
lua中require的庫檔案問題
這幾天給lua的require問題弄的很是糾結。先是看別人 require mod.c 由於同一目錄下還有乙個mod.c檔案,讓我覺得lua很強大,可以解析c的函式並變成自己的api,雖說自己明明已經編譯了用於擴充套件lua的.so。後來發現不對,終於蝸牛同學提醒了我一下,lua會將 mod.c 按...