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事件是屬於乙個特定的類的,其本質是只能在此類中呼叫的委託。從物件導向的角度出發,事件是物件對某個訊息的響應,因此其宣告必然只能在類的級別出現,且不可用static修飾。
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事件其實和屬性差不多,是一種特殊的方法。你想一下,你不能在方法裡再定義方法吧~~
舉個例子
你定義了這麼乙個屬性
public int a
實際上,編譯器在後台會生成1個int型別的字段用於儲存值,還有2個方法:int get_a()和void set_a(int value)分別用於獲得和 設定值
同樣,你定義乙個事件
public event mydelegate myevent;
編譯器會生成乙個委託的例項用於儲存事件處理方法,同時還生成兩個方法:
void add_myevent(mydelegate event)和void remove_myevent(mydelegate event)分別用於新增和刪除事件
標準的事件和委託宣告寫法 C
標準的事件和委託宣告寫法 定義委託 public delegate void picchangehandler object sender,picchangeeventargs args 宣告切換事件 public static event picchangehandler picchange 呼叫...
C 中事件的完整宣告,事件與委託欄位的區別
1 宣告乙個委託 如果要宣告乙個事件,首先要有乙個委託來約束事件和事件處理器的簽名 宣告乙個委託 public delegate void ordereventhander customer customer,ordereventargs e 構造委託的引數 ordereventargs publi...
宣告事件 和 定義引發事件的方法
下面這種形式是比較常見的 一種 當然還有其它的形式 public event actionnewalarmdataarrivingevent 宣告事件 定義乙個方法,在該方法中封裝了引發事件的 該方法的引數通常為事件的處理方法的引數。在需要引發事件的地方,呼叫該方法即可 private void r...