此為運算子過載的例子,這裡實現的是num1與n的和。注意返回值,實際上返回值可以為person、person&、int。person& operator+(int n)
區別:返回引用person&可以少一次構造
返回 person也是可以的,但是返回的是新的person物件,呼叫時會新構建乙個person物件,用引用就不會了,主要是效率上的考慮的話最好返回person&。
而返回int也是可以的,但是區別就是用法不一樣了,比如:
如果返回的是物件
person p=op+100;
如果返回int
int val=op+100;
常出錯總結:
(1) 定義與返回
(一) person& operator+(int n)
這樣的定義可直接使用,
(二) friend person& operator+(int n, const person& p)
這樣的定義則需要首先宣告,因為其引數中用了person& p,宣告如下:
(2)(二)中用了友元函式,這樣就可訪問引數p的私有成員;t 的定義有兩種:class person;
person& operator+(int n, const person& p);
這兩種都可以,一種是定義為取位址,一種定義為指標。1)person& t=*new person();
2)person *t = new person();
(3)注意:對於(一),呼叫時可以採用
因為定義中採用的是this+可直接使用p1+5;p1 = 5+p1; 或者
p1+5;
(4)針對一二兩種情形,(一)中使用this->num1直接訪問了成員函式,因此它必須定義為成員函式;
而(二)中是將p作為顯示引數來傳遞,因此要定義為友元函式;
由上可知:非成員版本的過載運算子函式所需的形引數目與運算子使用的運算元數目相同;
而成員版本所需的引數數目少乙個,因為其中的乙個運算元是被隱式地傳遞的呼叫物件。
(二)中呼叫時只能使用賦值儲存。因為定義時採用t->num1 = n + p.num1;否則將無法實現過載運算。
p1 = 5 + p1;
因此,呼叫時必須與定義時相一致。
過載《運算子:
兩種方式:
void operator<<(ostream &os, const time& t)
{ os<
舉例:cout << "trip time: " << trip << " (tuesday)\n";
第一種不可以,第二種可以正確輸出。
運算子過載之過載型別運算子
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