因為輸入資料一定有解,並且要編號小的隊伍在前,那麼用優先佇列儲存結果集即可。
//拓撲排序關鍵在於需要維護乙個入度為0的頂點的集合。(只出不入)
#include#include#include#include#define max 510
using namespace std;
struct adj
;adj adj[max*max];
int cnt_edge;//邊的數量
int node[max]; //以x為起點的最後一條邊的編號
int in[max];//入度
int n,m;
priority_queue,greater>q;//題目要求編號小的隊伍在前,所以用優先佇列,從小到大排序
void add_edge(int x,int y) //佇列模擬集合
//鄰接表的建立
void clear()
void top_sort()
} for(j=0;j
HDU1285 確定比賽名次
problem description 有n個比賽隊 1 n 500 編號依次為1,2,3,n進行比賽,比賽結束後,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往後依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即p1贏p2,用p1,p2表示,排名時p1在p2之前。現在請你程式設計序...
hdu 1285 確定比賽名次
解題 拓撲排序 是對有向無環圖的一種排序。表示了頂點按邊的方向出現的先後順序。如果有環,則無法表示兩個頂點的先後順序。乙個簡單的求拓撲排序的演算法 首先要找到任意入度為0的乙個頂點,刪除它及所有相鄰的邊,再找入度為0的頂點,以此類推,直到刪除所有頂點。頂點的刪除順序即為拓撲排序。性質 1 拓撲排序在...
HDU 1285 確定比賽名次
拓撲排序水題,這題要求如果有兩個點同時入度為0時,要求序號小的排前面,所以用鄰接矩陣爆搜兩遍就好了,應該是比用dfs好處理的。include include include include using namespace std int n,m int graph 105 105 int indeg...