微軟新技術 簡單修改,手機攝像頭搖身變3D深度相機

2021-06-23 06:15:31 字數 945 閱讀 8224

移動開發

3d應用

開發者微軟

siggraph

感測器技術

深度相機

2d摘要:微軟研究小組在siggraph大會上展示了一項非常強悍的新技術,只需通過簡單的修改和機器學習技術,即可將手機上的普通2d相機或網路攝像頭轉換成為3d深度相機。在降低成本和技術門檻的同時,也讓開發3d應用變得更簡單。

今時今日,即使每個人的手機上都有乙個攝像頭,但它們卻很少能像深度相機那樣捕捉到物體的三維輪廓。試想一下,如果將依靠光電技術,具備感知和追蹤外界運動能力的深度相機安裝到手持裝置上,讓手機能夠捕捉從街頭到客廳布局的一切事物,那該是多麼高大上的事情啊。不僅能讓開發者創造出擁有更讚互動體驗的遊戲及應用,還能真正起到幫助和引導視覺障礙人士的作用。

於是乎,在今年的siggraph大會上,由來自微軟研究院的sean ryan fanello、cem keskin和shahram izadi組成的科研小組在現場展示了他們研發的新技術,將任何手機上的普通2d相機或網路攝像頭通過簡單的修改和使用機器學習技術轉換成為3d深度相機,在降低成本和技術門檻的同時,也讓開發3d應用變得更簡單。

首先,他們移除了用於阻止光訊號的近紅外線濾光器,並新增了另外一種只允許紅外光通過的過濾器,讓攝像頭只能感應某一亮度範圍的光線。同時,還在攝像頭周圍布置了一圈**低廉的低功耗近紅外led,來幫助攝像頭識別目標物體,至此,普通相機也就被成功修改為一款紅外攝像機。

微軟團隊表示,該技術主要利用的是紅外線的反射強度,就像在乙個漆黑的房間裡,手電筒和聲納訊號之間所發生的感應。光線會對周圍物體作出反應,並向感測器返回相應亮度。當物體靠近時,它們會更加明亮,而當距離更遠時,則會變暗。

在此專案中,微軟研究小組將重點放在了模擬人手和臉上,在建立了包括手的影象等一系列訓練資料之後,團隊發現個人能夠以每秒220幀的速度移動,也就是說,開發者在開發導航地圖以及遊戲等應用時,可以充分利用這一點,比如在虛擬實境環境下玩空中切香蕉。

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