iphone 配件通訊

2021-06-23 04:56:19 字數 1822 閱讀 5826

(externalaccessory.framework)提供了一種管道機制,使應用程式可以和iphone或ipod touch裝置的配件進行通訊。通過這種管道,應用程式開發者可以將配件級別的功能整合到自己的程式中。

**上找到相應的資訊。 。

在和配件進行通訊之前,需要與配件的製造商緊密合作,理解配件提供的服務。製造商必須在配件的硬體中加入顯式的支援,才能和iphone os進行通訊。作為這種支援的一部分,配件必須支援至少一種命令協議,也就是支援一種定製的通訊模式,使配件和應用程式之間可以進行資料傳輸。蘋果並不維護乙個協議的登錄檔,支援何種協議及是否使用其他製造商支援的定製或標準協議是由製造商自行決定的。

物件,可以和配件進行通訊。通過這些流物件,應用程式可以向配件傳送未經加工的資料報,以及接收來自配件的類似資料報。因此,您必須按照期望的協議來理解每個資料報的格式。

,用於標識應用程式支援的通訊協議。您的應用程式可以在這個列表中以任意順序包含任意數量的協議。系統並不使用這個列表來確定應用程式應該選擇哪個協議,而只是用它來確定應用程式是否能夠和相應的配件進行通訊。您的**需要在開始和配件進行對話時選擇適當的通訊協議。

在配件接入系統並做好通訊準備之前,通過external accessory框架無法看到配件。當配件變為可見時,您的應用程式就可以獲取相應的配件物件,然後用其支援的一或多個協議開啟會話。

物件中的絕大多數資訊(比如名稱、製造商、和型號資訊)都只是用於顯示。如果您要確定應用程式是否可以連線乙個配件,必須看配件的協議,確認應用程式是否支援其中的某個協議。

請注意:多個配件物件支援同一協議是可能的。如果發生這種情況,您的**必須負責選擇使用哪個配件物件。

,字典的鍵是配件支援的協議。如果您試圖用乙個已經在使用的協議建立會話,external accessory框架就會產生錯誤。

程式清單8-1展示了如何檢查接入配件的列表並從中取得應用程式支援的第乙個配件。它為指定的協議建立乙個會話,並對會話的輸入和輸出流進行配置。在這個方法返回會話物件時,已經完成和配件的連線,並可以開始傳送和接收資料了。

程式清單8-1建立和配件的通訊會話

- (easession *)opensessionforprotocol:(nsstring *)protocolstring

}

if (accessory)

}

return session;

}

程式清單8-2處理流事件

// handle communications from the streams.

- (void)stream:(nsstream*)thestream handleevent:(nsstreamevent)streamevent

}

來註冊接收這些通告。兩種通告都包含受影響的配件的資訊。

的可選方法,您可以通過這個方法來接收配件斷開通告,而不需要事先配置通告觀察者。 。

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