static 和 Volatile 的區別

2021-06-23 04:30:45 字數 1850 閱讀 7121

static也是各個業務方可以去全域性修改;

volatile是處理多執行緒鎖的替代方案,對應有時需要實時的修改共享資源的變數,被volatile修復的變數的值可以立刻被業務方取得最新的值。

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volatile

volatile關鍵字是一種型別修飾符,用它宣告的型別變數表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:作業系統、硬體或者其它執行緒等。遇到這個關鍵字宣告的變數,編譯器對訪問該變數的**就不再進行優化,從而可以提供對特殊位址的穩定訪問。

使用該關鍵字的例子如下:

int volatile nvint;

當要求使用volatile 宣告的變數的值的時候,系統總是重新從它所在的記憶體讀取資料,即使它前面的指令剛剛從該處讀取過資料。而且讀取的資料立刻被儲存。

例如:

volatile int i=10; int a = i; ... //其他**,並未明確告訴編譯器,對i進行過操作 int b = i;

volatile 指出 i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的位址中讀取,因而編譯器生成的彙編**會重新從i的位址讀取資料放在b中。而優化做法是,由於編譯器發現兩次從i讀資料的**之間的**沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的資料放在b中。而不是重新從i裡面讀。這樣以來,如果i是乙個暫存器變數或者表示乙個埠資料就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊位址的穩定訪問。

static

1、概述

static 宣告的變數在c語言中有兩方面的特徵:

1)、變數會被放在程式的全域性儲存區中,這樣可以在下一次呼叫的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆疊變數和堆變數的區別。

2)、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用範圍內可見。這一點是它與全域性變數的區別。

2、問題:static的理解

關於static變數,請選擇下面所有說法正確的內容:

a、若全域性變數僅在單個c檔案中訪問,則可以將這個變數修改為靜態全域性變數,以降低模組間的耦合度;

b、若全域性變數僅由單個函式訪問,則可以將這個變數改為該函式的靜態區域性變數,以降低模組間的耦合度;

c、設計和使用訪問動態全域性變數、靜態全域性變數、靜態區域性變數的函式時,需要考慮重入問題;

d、靜態全域性變數過大,可那會導致堆疊溢位。

答案與分析:

對於a,b:根據本篇概述部分的說明b),我們知道,a,b都是正確的。

對於c:根據本篇概述部分的說明a),我們知道,c是正確的(所謂的函式重入問題,下面會詳細闡述)。

對於d:靜態變數放在程式的全域性資料區,而不是在堆疊中分配,所以不可能導致堆疊溢位,d是錯誤的。

因此,答案是a、b、c。

3、問題:不可重入函式

曾經設計過如下乙個函式,在**檢視的時候被提醒有bug,因為這個函式是不可重入的,為什麼?

unsigned int sum_int( unsigned int base )

return sum;

} 答案與分析:

所謂的函式是可重入的(也可以說是可**的),即:只要輸入資料相同就應產生相同的輸出。

這個函式之所以是不可**的,就是因為函式中使用了static變數,因為static變數的特徵,這樣的函式被稱為:帶「內部儲存器」功能的的函式。因此如果我們需要乙個可重入的函式,那麼,我們一定要避免函式中使用static變數,這種函式中的static變數,使用原則是,能不用盡量不用。

將上面的函式修改為可重入的函式很簡單,只要將宣告sum變數中的static關鍵字去掉,變數sum即變為乙個auto 型別的變數,函式即變為乙個可重入的函式。

當然,有些時候,在函式中是必須要使用static變數的,比如當某函式的返回值為指標型別時,則必須是static的區域性變數的位址作為返回值,若為auto型別,則返回為錯指標。

**:

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