從今天開始,我會回顧一下uc的知識,內容如下
uc主要內容就是 unix的系統函式和unix系統的設計和管理機制。
內容:1 unix/linux的靜態庫和共享庫
2 c語言的錯誤處理
3 環境變數和環境表
4 unix/linux的記憶體管理
5 unix/linux的檔案操作
6 unix/linux的目錄操作
7 unix/linux的程序管理
8 unix/linux的訊號處理
9 ipc-程序間通訊(共享記憶體、訊息佇列)
10 unix/linux的網路程式設計
11 unix/linux的多執行緒開發
先講一下gcc編譯器:
gcc -c 只編譯,不連線,生成目標檔案.o
gcc -o 改變目標檔案的名稱
gcc -e 只做預處理,不編譯,不連線
gcc -s 生成彙編檔案
gcc -v 可以檢視編譯器的版本
gcc -wall 可以顯示更多的警告資訊
常用的指令:
#include 包含乙個標頭檔案,沒什麼好說的
#define 巨集定義(具體情況baidu吧)
#error 產生錯誤
#warning 產生警告
#pragma 這小子有三種用法:
1) #pragma gcc dependency 檔名a
會比較當前檔案和a誰的時間更新,如果a的時間更新,會產生乙個警告。
2) #pragma gcc poison 單詞
禁止使用poison後面的單詞,否則產生錯誤。
3) #pragma pack(整數) 針對 結構的對齊和補齊,整數如果為1,取消對齊和補齊,為2就是按照2的倍數對齊和補齊。
#pragma pack的整數如果超過struct中最大的位元組,會按最大位元組算
環境變數和標頭檔案:
作業系統在執行時,會把一些常用的配置放入記憶體中,這些叫 環境變數。
echo $path 多個目錄用:隔開,在bash中,配置環境變數:
export path=$path:.
$path代表之前配置的環境變數依然有效
: 多個目錄分隔
. 當前目錄
想要永久有效需要把export 寫入啟動檔案中
本人所寫,無非是想複習一下uc知識。如有不對之處,請各路大神諒解並賜教,小弟將不勝感激。
學習第一天
知識是學會的,不是教會的 程式設計 驗證性或體驗性 創造性 學程式設計的4個階段 1.能看懂別人的 除錯別人的 2.能修改別人的 3.能拷貝別人的 做自己的事 4.能自己設計編寫 方法 多讀 做記錄 執行 修改 執行 練習,光說不練假把式 刷oj總結 寫部落格或許是個不錯的選擇 學生和已經工作的程式...
php學習第一天
第一章 安裝 php語言的核心特性是強大的字串和資料處理工具,還提供物件導向的支援。可以用c寫自己的php擴充套件模組。php能做什麼?伺服器指令碼,命令列指令碼,客戶端gui應用,安裝php環境 www.php.net,www.apache.org 2解壓後放在同一目錄下 3對apache和php...
第一天MySQL學習
資料庫的管理 顯示所有資料庫show databases 使用資料庫use databasename 資料庫建立create database dbname 資料庫刪除drop database dbname 表的管理 顯示所有表show tables 建立表create table 顯示表定義原始...