c語言中引數的傳遞方式一般存在兩種方式:一種是通過棧的形式傳遞,另一種是通過暫存器的方式傳遞的。這次,我們只是詳細描述一下第一種引數傳遞方式,另外一種方式在這裡不做詳細介紹。
首先,我們看一下,下面乙個簡單的呼叫例程:
int add (int a, int b, int c)
void main()
借助以上例程,我們具體看一下,引數是如何傳遞的。首先,我們了解乙個知識點,就是「()」操作符在c語言中有很多含義,比如說,結合符、函式呼叫符等。那麼在result = add(x,y,z)語句中當然為函式呼叫符,因此在編譯階段,遇到函式呼叫符後的執行序為,從最後乙個引數開始壓棧,壓棧順序為z->y->x, 直到將全部的引數壓到呼叫棧中,然後call到add對應的函式位址開始執行。那麼壓棧執行完成後,棧空間,從上到下依次的順序為x->y->z(因為棧的生長方向為向上,即位址低的地方,因此,x在位址最低的地方,即棧頂)。因此,在被呼叫函式中引數的讀取和操作也都是發生在棧中的。 更多
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C語言中函式引數傳遞的方式 值傳遞,位址傳遞
值傳遞 將實參的值複製至形參的相應儲存單元中,實參與形參占用不同儲存單元,單向傳遞 即指向實參的儲存單元,形參和實參占用相同的儲存單元 引用傳遞 c 中主要內容 1 c語言中位址傳遞實參的方法 2 多函式巢狀傳遞實參的方法,二維指標 3 陣列作為函式引數,而不改變陣列的值,可以複製陣列內容再進行修改...
C語言中的引數傳遞
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C語言中引數傳遞優化
我以前看了某位大大的分析,多引數函式呼叫會比單一引數更加花費cpu時間,因此使用結構體封裝引數。但是通過分析得到了自己的見解,關於這點是不能一概而論的。仔細檢視win32 api你就會發現,只是擁有眾多引數的時候才會使用結構體封裝,引數少的時候,不進行封裝的,因為你給結構體中的元素賦值也需要花費cp...