今天發現在遊戲中,keybd_event不能使用,結果發現遊戲是使用directinput實現讀取鍵盤的,關鍵還是掃瞄碼的問題,我抄了一段老外的**,經測試有效(在金庸中測試重複輸入空格):
#include
#include
// for key pushing
byte scan_code(dword pkey)
void press_key(dword pkey)
void release_key(dword pkey)
// for testing
#define press(x) press_key(x); std::cout << "press: " #x << std::endl
#define release(x) release_key(x); std::cout << "release: " #x << std::endl
// test
int main(void)
}
在遊戲中使用keybd event的問題
在遊戲中使用keybd event的問題 今天發現在遊戲中,keybd event不能使用,結果發現遊戲是使用directinput實現讀取鍵盤的,關鍵還是掃瞄碼的問題,我抄了一段老外的 經測試有效 在金庸中測試重複輸入空格 include include for key pushing byte ...
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