關於驅動:otg驅動在核心配置好
usb host
控制器的時候就已經支援
otg了。
如果硬體上不支援otg
,那麼就沒有辦法識別插入到
usb guest
口上的裝置。(待測試)
關於應用:otg對於應用程式來說是和普通的
usb host
口是一樣樣的。所以開發應用程式完全不用管是插入
host
口的usb
裝置,還是插入到
guest
的usb
裝置。
和usb
裝置通訊的方式有好幾種:
1.基於
libusb(
另見:《
libusb簡介及例子
》) 2.
直接在核心驅動中進行
usb通訊
3.android
中提供的
api通訊《
connectivity/usb/host
》。前兩種甚至可以在正常的host
口開發完畢後,直接應用到
otg口的裝置。最後乙個要得在
android
中才可以用到。
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