1.不要因為臉皮害羞,臉皮薄幹不成某件事情
2.只要順序對了,速度或者頻率快點,這個速度是很驚人的,這個處理過程是很快的(對於計算機)
3.什麼東西可以多看,什麼東西不應該多看,要多看有意義的事情,想電視劇集,綜藝,相聲小品都不應該多看,想一些對你有用的東西,你應該總是多看。
4.說幾點睡就幾點睡,幾點氣就幾點起,要有好的作息規律,這個是必須的。、
5.完成自己每天設定的目標。
6.好記性不如爛筆頭啊,要揹著寫出來。
7.只是要多積累,不要總是抱佛腳,當然臨時的突擊時必須的,但功夫更多的是花在平時。平時當成是鍛鍊,當成練兵。
8.人的心情也是分時候的,有時候人的心也是很脆弱的,容易被什麼東西壓的喘不過起來,當自己平時總是處於乙個浮躁的狀態下,每次總來點不太好的事情,每次總來點不太好的事情,總有一次就像壓垮馬的最後一根稻草一樣,將你壓垮。
9.固定乙個時間讀書時必須的,是不變的,是靜態的,但是讀書的效率應該是逐步提公升的,雖然以後會遇到瓶頸,但是現在是不應該的,是應該努力的學習的。
10.時間長的任務是必須有乙個清晰的計畫和目標的,要不你肯定會盲目的。剛才終於突然想明白自己為什麼不願意學習了,自己原來總是尖子生,但是現在努力了也拔不了尖,所以感覺自己好像沒有了實力了,肯定不是這樣的,你自己的實力還是有的,你現在有些地方不如別人這很正常,好好的像別人學習就可以了。不要否定自己,信心是最重要的,記住凡事不可拖延,拖延解決不了任何事情,而且還會誤事。不要總在乙個非常安逸的環境中呆著,這太讓人不舒服了。太消磨意志了。自己的優勢和缺點都要分析清楚,凡事要做最好的準備,但是做最壞的打算。不要覺得別人有什麼經驗然後自己沒有就著急鬱悶,這完全沒有必要,好好的學習自己的東西,就可以了。好好的準備找工作的事情就行了,你現在做不了其他的事情了。專心的做這一件事情把,千萬把計畫列出來這台重要了,搞乙個好的筆記本,每天都看看。
11.錢用在刀刃上,要分著使用,該用在什麼地方,要有分類的,要用在正經的需要的地方,不要浪費。力氣用到改用的地方,時間,精力等等,然後用經濟學的觀點來做事成本收益
12.整理東西,寫東西,做事的時候,都要遵循一定的邏輯,肯定是不會錯的,如果平時自己總是瞎想,靠感覺來做,當然了,如果事情少的時候,情況不複雜的時候,你可以做完,但是你毫無條理性,當有邏輯的時候,即使問題複雜,也不會出錯。
13.為什麼人們不願意聽說教?因為你說的時候,總是在強調的是目標,而不是方案。目標就在那裡,你會說我也會說,但是方案是切實可行的東西,它在執行的過程當中會有挫折等等,但是每個人應該遇到問題的時候,需要的是乙個解決的過程。所以說教人們不喜歡,人們佩服的是有方案,並在執行的過程中,不管遇到什麼問題,無論是調整方案,還是調整執行的方式等等,都會達到最後的目標。這個過程是讓人佩服的。
14.你為什麼會抱怨?因為不順,因為迷茫等等吧,這是因為你混淆了東西,你需要來進行區分,來進行劃分,無論從微觀上還是從巨集觀上,我們有時候習慣了乙個方法或者一句話解決所有問題,我們也想要找到這樣的方法等等,但是其實是不存在的,因為具體情況是要具體分析的,來進行具體劃分的,經驗肯定是有用的,因為人生活的圈子是有大小的,遇到的問題,相同或者相似的情況比較多,所以有時候用一些類似的手法解決問題,也可以。但是記得不是所有的事情都是可以這樣做的,新的問題,可以從原來的經驗中,來進行解決,也要自己學會慢慢分析問題,解決問題。
15.合情推理和邏輯推理。在現實生活中,合情推理也是很重要的。
16.正確的回答不等於本質的回答。全面深刻的揭示了本質的回答是容易推廣的。
17.對比無論是在做學術中,還是在做事中,還是在做人中都是非常重要的一種方法,因為只有經過對比之後才會更加有說服力。為什麼你比別人的好,跟他比比就行了,是騾子是馬拉出來溜溜,說的就是這個道理。
18.從極端現象到普通現象的考慮,極端的情況也是它的乙個缺點。
19.如何做到思考問題時,分時分地分情況來考慮呢,盡量的將客觀原因和不同因素考慮進來。
一次突發奇想
今天有個突發奇想 假如 有需要我們 暴力破解 而且必須和程式互動的時候 我們該怎麼辦 這個 有人和我說os 庫 但是 沒有知道怎麼用 我現在沒有解決 windows下的 dos 平台 如果有人知道了 可以在下面一起交流 先說linux 下的怎麼辦 這個 在我以前我也寫過 有用shell 但是如果不想...
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系統在上午上班之前能夠正常範圍,到下午上班的時候發現系統訪問不了,訪問時出現的介面是說虛擬主機80 埠不存在。解決方法 1.看到這個資訊首先檢查應用部署的虛機主機中是否配置了 80埠,發現沒問題。2.檢查 ihs和 was的 plugin cfg.cml 檔案,發現檔案為空,進入控制台,重新生成和傳...
突發的靈感
前面說到60w人的規模企業,成本是巨大的,利潤當然也是巨大的。維持這樣乙個企業不容易的。當然管理上的缺失,造成員工的心理問題我們也不能迴避。做軟體難的不是做技術的牛人,而是需求的牛人。想想當年的托普軟體豪言壯語,要招5000個程式設計師。才這麼點人就把乙個公司給搞垮了。5000個程式設計師,需要多少...