eq(全稱equalizer 即補償器、均衡器)
eq是一種可以分別調節各種頻率成分電訊號放大量的電子裝置,通過各種不同頻率的電訊號的調節來補償揚聲器和聲場缺陷,補償和修飾各種聲源及其它特殊作用。
主要頻段:
hz16k-20k聽感影響:這段頻率可能很多人都聽不到,因此,聽不到此段頻率並不意味著器材無法回放,當然也不代表您的聽力不夠好,只有很少人可以聽到20khz。這段頻率可以影響高頻的亮度,以及整體的空間感,這段頻率過少會讓人覺得有點悶,太多則會產生飄忽感,容易產生聽覺疲勞。
代表性的樂器:電子合聲、古箏鋼琴等樂器的泛音。hz12k-16k
聽感影響:這段頻率能夠影響整體的色彩感,所謂小提琴的「松香味」就是由此段頻率決定的,這段頻率過於黯淡會導致樂器失去個性,過多則會產生毛刺感,在後期處理的時候,往往會通過激勵器來美化這段頻率。
代表性的樂器:鑔、鈴、鈴鼓、沙錘、銅刷、三角鐵等打擊樂器的高頻泛音。hz 8k-12k
聽感影響:8~12khz是**的高音區,對音響的高頻表現感覺最為敏感。適當突出(5db以下)對音響的的層次和色彩有較大幫助,也會讓人感到高音豐富。但是,太多的話會增加背景雜訊,例如:系統(音效卡、音源)的雜訊會被明顯地表現出來,同時也會讓人感到聲音髮尖、發毛。如果這段缺乏的話,聲音將缺乏感染力和活力。
代表性的樂器:長笛、雙簧管、小號、短笛等高音管樂器。hz4k-8k
聽感影響:這段頻率最影響語音的清晰度、明亮度、如果這頻率成分缺少,音色則變得平平淡淡;如果這段頻率成分過多,音色則變得尖銳,人聲可能出現齒音。這段頻率通常通過壓限器來美化。
代表性的樂器:部分女聲、以及大部分吹奏類樂器。hz2k-4k
聽感影響:這個頻率的穿透力很強。人耳耳腔的諧振頻率是1~4khz所以人耳對這個頻率也是非常敏感的。如果空虛頻率成分過少,聽覺能力會變差,語音顯得模糊不清了。如果這個頻率成分過強了,則會產生咳聲的感覺。2~4khz對聲音的亮度影響很大,這段聲音一般不宜衰減。這段對**的層次影響較大,有適當的提公升可以提高聲音的明亮度和清晰度,但是在4khz時不能有過多的突出,否則女聲的齒音會過重。
代表性的樂器:部分女聲、以及大部分吹奏類樂器。hz1.2k
聽感影響:1.2khz可以適當多一點,但是不宜超過3db,可以提高聲音的明亮度,但是,過多會使聲音發硬。hz 1k
聽感影響:1 khz是音響器材測試的標準參考頻率,通常在音響器材中給出的引數是在1 khz下測試。這是人耳最為敏感的頻率。hz 800
聽感影響:這個頻率幅度影響音色的力度。如果這個頻率豐滿,音色會顯得強勁有力;如果這個頻率不足,音色將會顯得鬆弛,也就是800hz以下的成分特性表現突出了,低頻成分就明顯;而如果這個頻率過多了,則會產生喉音感。如果喉音過多了,則會失掉語音的個性,適當的喉音則可以增加**,因此,音響師把這個頻率稱為"危險頻率",要謹慎使用。
代表性的樂器:人聲、部分打擊樂器。hz300-500
聽感影響:在300-500hz頻段的聲音主要是表現人聲的(唱歌、朗誦),這個頻段上可以表現人聲的厚度和力度,好則人聲明亮、清晰,否則單薄、混濁。
代表性的樂器:人聲。hz150-300
聽感影響:這段頻率影響聲音的力度,尤其是男聲聲音的力度。這段頻率是男聲聲音的低頻基音頻率,同時也是樂音中和弦的根音頻率。在80-160hz頻段的聲音主要表現**的厚實感,音響在這部分重放效果好的話,會感到**厚實、有底氣。這部分表現得好的話,在80hz以下缺乏時,甚至不會感到缺乏低音。如果表現不好,**會有沉悶感,甚至是有氣無力。是許多低音炮音箱的重放上限,具此可判斷您的低音炮音箱頻率上限。
代表性的樂器:男聲。hz60-100
聽感影響:這段頻率影響聲音的混厚感,是低音的基音區。如果這段頻率很豐滿,音色會顯得厚實、混厚感強。如果這段頻率不足,音色會變得無力;而如果這段頻率過強,音色會出現低頻共振聲,有轟鳴聲的感覺。
代表性的樂器:大鼓、定音鼓,還有鋼琴、大提琴、大號等少數存在極低頻率的樂器。hz0-60
聽感影響:這段頻率影響音色的空間感,這是因為樂音的基音大多在這段頻率以上。這段頻率是房間或廳堂的諧振頻率。這段頻率很難表現,在一些hifi音響中,不惜切掉這段頻率來保證音色的一致性和可聽性。
各品牌主機內建的eq模式
pop流行樂:它兼顧人聲和器樂的結合,所以曲線的波動不大。均衡器的調整方法:rock搖滾樂:它的高低兩端提公升很大,低音讓間樂強勁有力,節奏感很強,高音部分清晰甚至刺耳。
jazz爵士樂:它提公升3~5khz部分,增加臨場感。
classic古典樂:它提公升的也是高低兩部分,主要突出樂器的表現。
vocal人聲:主要集中在中頻部分。
20hz-40hz:超低音,適當時聲音強而有力。能控制雷聲、低音鼓、管風琴和貝司的聲音。過度提公升會使**變得混濁不清。平衡悅耳的聲音應是40hz-150hz:低音,是聲音的基礎部份,其能量佔整個音訊能量的70%,是表現**風格的重要成份。適當時,低音張弛得宜,聲音豐滿柔和,不足時聲音單薄,150hz,過度提公升時會使聲音發悶,明亮度下降,鼻音增強。
150hz-500hz:中低音,是聲音的結構部分,人聲位於這個位置,不足時,演唱聲會被**淹沒,聲音軟而無力,適當提公升時會感到渾厚有力,提高聲音的力度和響度。提公升過度時會使低音變得生硬,300hz處過度提公升3-6db,如再加上混響,則會嚴重影響聲音的清晰度。
500hz-2khz:中音,包含大多數樂器的低次諧波和泛音,是小軍鼓和打擊樂器的特徵音。適當時聲音透徹明亮,不足時聲音朦朧。過度提公升時會產生類似**的聲音。
2khz-5khz:
中高音,是弦樂的特徵音(拉弦樂的弓與弦的摩搡聲,彈拔樂的手指觸弦的聲音某)。不足時聲音的穿透力下降,過強時會掩蔽語言音節的識別。
7khz-8khz:
高音,是影響聲音層次感的頻率。過度提公升會使短笛、長笛聲音突出,語言的齒音加重和音色發毛髮刺。
8khz-10khz:
極高音, 合適時,三角鐵金屬感通透率高,沙鐘的節奏清晰可辨。過度提公升會使聲音不自然,易燒毀高頻單元。
150hz以下(低音)應是豐滿、柔和而富有彈性;音感:150hz-500hz(中低音)應是渾厚有力而不混濁;
500hz-5khz(中高音)應是明亮透徹而不生硬;
5khz以上(高音)應是纖細,圓順而不尖銳刺耳。
整個頻響特性平直時:聲音自然豐滿而有彈性,層次清晰圓順悅耳。
頻響多峰谷時:聲音粗糙混濁,高音刺耳發毛,無層次感擴聲易發生反饋嘯叫。
頻率的音感特徵
30~60hz 沉悶 如沒有相當大的響度,人耳很難感覺。60~100hz 沉重 80hz附近能產生極強的「重感」效果,響度很高也不會給人舒服的感覺,可給人以強烈的刺激作用。
100~200hz 豐滿
200~500hz 力度 易引起嗡嗡聲的煩悶心理。
500~1khz 明朗 800hz附近如提公升10db,會明顯產生一種嘈雜感,狹窄感。
1k~2khz 透亮
2k~4kz 尖銳 2800hz附近明亮感關係最大,3400hz易引起聽覺疲勞。
4k~8kz 清脆 6800hz形成尖嘯,銳利的感覺,
>7.5khz音感清徹纖細。
8k~16kz 纖細
EQ均衡器及常見聲音頻段
eq 全稱equalizer 即補償器 均衡器 eq是一種可以分別調節各種頻率成分電訊號放大量的電子裝置,通過各種不同頻率的電訊號的調節來補償揚聲器和聲場缺陷,補償和修飾各種聲源及其它特殊作用。主要頻段 hz16k 20k 聽感影響 這段頻率可能很多人都聽不到,因此,聽不到此段頻率並不意味著器材無法...
音訊EQ 均衡器
我們通常所說的人聲,歌聲以及樂聲都是乙個復合音,也就是由聲音的基音和一系列的泛音所構成的。這些泛音都是基音頻率的倍數,物理學中叫分音,電聲學中叫諧波,中則把它們稱做泛音。可以說,泛音對音色的特性有著非常重要的影響。它們的數量以及幅度的不同構成音色的頻率特性曲線。這條曲線就體現了音色的表現力。一般來說...
Android自帶音訊均衡器MusicFx分析
種種原因,我要簡單分析乙個android 中built in 的音訊均衡器 musicfx 重點是它的預設值的來歷。網上很少有文章講了這個的除了這篇 com.android.musicfx設定音效流程 從 到audioflinger 注 android 系統版本為 4.2.2 r1。到audiofl...