1、如何定義乙個物件,兩種方法。
var car1 =
}var car2 = new object();
car2.money = 10000;
car2.color = "blue";
car2.getcolor = function()
function stringbuffer()
this.array.push(str);
}stringbuffer.prototype.tostring = function()
3、繼承,注意prototype指向乙個物件例項時,並不能繼承這個物件的屬性,只能繼承這個物件的方法,屬性的繼承必須通過call的方法進行。
function polygon(isides)
polygon.prototype.getarea = function()
// 使用call繼承屬性
function ********(ibase, iheight)
// 使用prototype繼承方法
********.prototype = new polygon();
********.prototype.getarea = function()
學習JavaScript筆記1
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