javascript學習筆記1

2021-06-22 14:33:55 字數 687 閱讀 5099

1、如何定義乙個物件,兩種方法。

var car1 = 

}var car2 = new object();

car2.money = 10000;

car2.color = "blue";

car2.getcolor = function()

function stringbuffer() 

this.array.push(str);

}stringbuffer.prototype.tostring = function()

3、繼承,注意prototype指向乙個物件例項時,並不能繼承這個物件的屬性,只能繼承這個物件的方法,屬性的繼承必須通過call的方法進行。

function polygon(isides) 

polygon.prototype.getarea = function()

// 使用call繼承屬性

function ********(ibase, iheight)

// 使用prototype繼承方法

********.prototype = new polygon();

********.prototype.getarea = function()

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1.建立物件 物件直接量 由若干鍵值對組成的對映表。用來建立物件。var obj 等 new關鍵字 new運算子建立並初始化乙個新物件。關鍵字new後面跟隨乙個函式呼叫。這裡的函式稱作建構函式 constructor 建構函式用以初始化乙個新建立的物件。js語言核心中的原始型別都包含內建建構函式。v...

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