#include#include#include#define max_cols 20 /*最大的列數*/
#define max_input 1000 /*輸入最大長度*/
int read_column_numbers(int columns, int max);
void rearrange(char *output, char const *input,
int n_columns, int const columns);
int main(void)
return 1;
}/*讀取列標記,如果超出規定範圍則不予理睬*/
int read_column_numbers(int columns, int max)
/*確認已經讀取的標記為偶數個,因為他們是以對的形式出現的*/
if(num % 2 != 0)
/*丟棄該行中包含最後乙個數字的那部分內容*/
while((ch = getchar()) != eof && ch != '\n');
return num;
}void rearrange(char *output, char const *input,
int n_columns, int const columns)
output[output_col] = '\0';
}
C 類和物件 開頭的基礎
概念就不說了,網上大佬寫的很好了,什麼物件需要例項化,房子是圖紙例項化啥的,直接來看怎麼定義和使用吧 先不看public private等作用修飾符,先整個學生類活躍一下氣氛 class stduent void printstudent char name 20 char gender 20 in...
c 指標的指標和指標的引用
當我們把乙個指標做為引數傳乙個方法時,其實是把指標的複本傳遞給了方法,也可以說傳遞指標是指標的值傳遞。如果我們在方法內部修改指標會出現問題,在方法裡做修改只是修改的指標的copy而不是指標本身,原來的指標還保留著原來 的值。我們用下邊的 說明一下問題 輸出的是兩個2 展示一下使用指標的指標做為引數 ...
C 指標的指標和指標的引用
我們會遇到一種函式 例如 void fun int p 或者 void fun int p 這兩種函式是什麼意思呢?首先先看 void fun int p 這裡的p是乙個形參,函式內內部修改該引數不會導致外部實參的改變。void fun int p int main int main int a 1...