c++中整形資料型別的範圍都定義在了limits.h中,具體場景中可以從這個檔案獲取編譯器具體實現方式。
iso並沒有規定大部分資料型別的長度,僅僅規定了sizeof(char)=1,但位長卻是char_bit定義的。
32位機器中,int,long,指標都是32-bit。
在unix 64位機器中,int是32位,但long和指標是64位。
在windows 64位機器中,long long和指標是64位,但long和int是32位。
另外,int也不一定偏是4個位元組的,在
sparc64中,int是8個位元組。
再說double和float,雖然iso文件裡沒規定,但是又另外乙個ieee754文件做了規定,規定float是32位而double是64位,當然,你可以不遵循這個文件,但實際應用中,還沒有作業系統架構不遵循這個文件。所以,你可以把float和double的長度看成是和平台無關的。
所以,以後也注意點,別一提到long就馬上覺得是32位的,這要視平台而定,iso文件裡沒有規定。
C 中的各種小細節 三
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