(一)udp伺服器
程式設計的端一般步驟是: 1
、用函式socket()
建立socket
,第二個引數為sock_dgram
2、用函式bind()
繫結ip
位址、埠資訊
3、用函式recvfrom()
接收資料
4、關閉網路連線;
udp客戶端
程式設計的一般步驟是: 1
、建立乙個socket
,用函式socket()
,第二個引數為sock_dgram
2、使用connect()
來建立與服務程式的連線
3.傳送資料,用函式send()
4.關閉網路連線
(二)udp
通訊服務端程式為:
# include # include # include # include # define maxsize 256
int main(void)
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1)
n=recvfrom(sockfd,buf,maxsize,0,(struct sockaddr *)&clientaddr,(socklen_t *)&addrlen);
if(n==-1)
buf[n]='\0';
printf("%s \n",buf);
close(sockfd);
return 0;
}
客戶端程式為:
# include # include # include # include # define maxsize 256
int main(void)
printf("%d \n",sockfd);
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,(socklen_t)sizeof(servaddr))<0)
printf("conneted \n");
//memset(sbuf,0,20);
if(send(sockfd,sbuf,strlen(sbuf)+1,0)<0)
printf(" sended");
close(sockfd);
return 0;
}
unix 網路程式設計 UDP
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UNIX網路程式設計學習 五 UDP程式設計
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