1 原始碼
rstplib.1.1.02/statmch.c,statmch.h
2 功能
提供了快速生成樹中所有狀態機的乙個抽象,類似於物件導向程式設計中的基類。
3 **簡析
3.1 資料結構
/* 通用狀態機 */
typedef struct state_mach_t owner;
} state_mach_t;
3.2 核心巨集
/* 將某具體狀態機(由what填入狀態機名稱,加##不展開what,參見《巨集中"#"和"##"的用法》)新增到this下面附帶的狀態機鍊錶中,其中this視此巨集應用場合不同而定,可能指向埠或網橋*/
#define stp_state_mach_in_list(what) /
3.3 實現
/* 建立狀態機 */
state_mach_t * stp_state_mach_create (void (*concreteenterstate) (state_mach_t*),
bool (*concretecheckcondition) (state_mach_t*),
char *(*concretegetstatname) (int),
void *owner, char *name)
/* 刪除狀態機 */
void stp_state_mach_delete (state_mach_t *this)
/* 檢查倒換條件 */
bool stp_check_condition (state_mach_t* this)
return bret;
}/* 狀態機更新,在生成樹更新函式中被呼叫 */
bool stp_change_state (state_mach_t* this)
return number_of_loops;
}/* 狀態機狀態倒換 */
bool stp_hop_2_state (state_mach_t* this, unsigned int new_state)
4 網橋、埠、狀態機關係圖
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