iOS設計模式與架構設計

2021-06-22 02:32:44 字數 548 閱讀 4347

ios開發中常用的設計模式有以下幾種

1、mvc模式

2、委託**模式

3、觀察者模式

架構設計

好的架構設計可以提高開發效率、減少**冗餘、提高元件模組的可復用性等優點。

ios開發中通常採用是是分層架構設計,其目的是降低耦合,同時提高應用的可復用性、可擴充套件性。

1、表示層

ios中的表示層是由uikit framework構成的,它包括我們常用的檢視、控制器、控制項和事件處理等。

2、業務邏輯層

採用什麼框架要據具體的業務而定,但一般是具有一定業務處理功能的objective-c和c++封裝的類,或者是c的封裝函式。

3、資料持久層

提供本地或網路資料訪問,它可能是訪問本地資料(如sqlite資料,或者是coredata資料,或者是nsfilemanager檔案資料),也可能是網路通訊返回的資料,採用什麼方式要看資訊系統層是什麼。

4、資訊系統層

即資訊**分為本地和網路,本地資料可以放入資料庫中,也可以放入檔案中;而網路既可以是某個雲服務,也可以是一般的web服務。

設計模式與架構設計

論設計模式在架構設計中的運用 設計模式 在我們現實的軟體專案開發中,常常會遇到一次又一次的關於軟體設計上的問題,而設計模式就針對那些問題提供了一系列的解決方案。設計模式是一種較高層次程式結構的設計策略 是一種技巧,它著重於為軟體系統 子系統內部的各物件間提供乙個良好的通訊平台,協調各者之間的關係,使...

iOS架構設計與分層

多人都會說,凡事不能走極端,走了極端就過猶不及。所以應該分層,但不能過分分層,應該視具體情況來定。這樣的話聽起來很有道理,卻只是一句廢話。當我們遇到問題時,還是摸不著頭腦!看看知名的架構師是怎麼說的吧!來自蔡學鏞 我做 開發 架構的幾個原則,根據優先次序高低排列 1.邏輯 拆分越細越好 2.依賴關細...

iOS架構設計與分層

多人都會說,凡事不能走極端,走了極端就過猶不及。所以應該分層,但不能過分分層,應該視具體情況來定。這樣的話聽起來很有道理,卻只是一句廢話。當我們遇到問題時,還是摸不著頭腦!看看知名的架構師是怎麼說的吧!來自蔡學鏞 我做 開發 架構的幾個原則,根據優先次序高低排列 1.邏輯 拆分越細越好 2.依賴關細...