1.ret
指令用棧中的資料,修改ip的內容,從而實現近轉移
cpu執行ret指令時,進行下面兩步操作:
(1)(ip)=((ss)*16+(sp)) //使用棧頂元素修改ip實現跳轉
(2)(sp)=(sp)+2
2.retf
用棧中的資料,修改cs和ip的內容,從而實現遠轉移
cpu執行retf指令時,進行下面四步操作:
(1)(ip)=((ss)*16+(sp))
(2)(sp)=(sp)+2
(3)(cs)=((ss)*16+(sp))
(4)(sp)=(sp)+2
發現retf依次彈出棧的2個元素來修改ip和cs
可以看出,如果我們用組合語言來解釋ret和retf指令,則cpu執行ret指令時,相當於進行:
pop ip
cpu執行retf指令時,相當於進行
pop ip
pop cs
3 call指令
cpu執行call指令時,進行兩步操作:
(1)將當前的ip或cs和ip壓入棧中
(2)轉移
call指令不能實現短轉移,除此之外,call指令實現轉移的方法和jmp指令的原理相同
4,根據位移進行轉移的call指令
call 標號(將當前ip壓棧後,轉到標號處執行指令)
cpu執行此格式的call指令時,進行如下操作:
(1)(sp)=(sp)-2
((ss)*16+(sp))=(ip)
(2)(ip)=(ip)+16位位移
從上面的描述總,可以看出,如果我們用彙編語法來解釋此格式的call指令,則:
cpu執行指令 call 標號時,相當於進行:
push ip
jmp near ptr 標號
4 call far ptr標號實現段間轉移
相當於:
push cs
push ip
jmp far ptr 標號
5.轉移位址在暫存器中的call指令
格式:call 16位暫存器
相當於:
push ip
jmp 16位暫存器
push ip
jmp word ptr 記憶體單元位址
push cs
push ip
jmp dword ptr 記憶體位址
編譯原理 CALL和RET指令(二)
call指令和ret指令的用法 call和ret指令 一 可以利用call和ret來實現子程式的機制,框架為 標號 指令 ret具有子程式的程式框架如下 assume cs code code segment main call sub1 mov ax,4c00h int 21h sub1 call...
組合語言 CALL 和RET指令
call和ret指令都是轉移指令,它們都修改ip,但同時修改cs和ip。ret指令用棧中的資料,修改ip的內容,從而實現近轉移。retf指令用棧中的資料,修改cs和ip的內容,從而實現遠轉移。cpu執行ret指令時,進行下面兩步操作 ip ss 16 sp sp sp 2 cpu執行retf指令時,...
組合語言 call和ret指令
call和ret指令都是轉移指令,它們都修改ip,或同時修改cs和ip。它們經常被共同用來實現子程式的設計。ret指令用棧中的資料,修改ip的內容,從而實現近轉移 retf指令用棧中的資料,修改cs和ip的內容,從而實現遠轉移 cpu執行ret指令時,進行下面兩步操作 cpu執行retf指令時,進行...