1.匯程式設計序訪問c語言全域性變數
全域性變數只能通過位址間接呼叫,為了訪問c語言中全域性變數,首先要通過extern偽指令引入全域性變數,然後將其位址裝入暫存器中。
對於unsigned char型別,使用ldrb/strb訪問;
對於unsigned short型別,使用ldrh/strh訪問;
對於unsigned int型別,使用ldr/str訪問;
對於char型別,使用ldrsb/strsb訪問;
對於short型別,使用ldrsh/strsh訪問;
例子:.text
.global asmsubroutine
.extern globvar
asmsubroutine:
ldr r1,=globvar
ldr r0,[r1]
add r0,r0,#2
str r0,[r1]
mov pc,lr
.end
2.c程式呼叫匯程式設計序
c程式呼叫匯程式設計序首先通過extern宣告要呼叫的匯程式設計序模組,宣告中形參個數要與匯程式設計序模組中需要的變數個數一致,且引數傳遞要滿足atpcs規則,然後在c程式中呼叫。
例子:#include
extern void *strcopy(char*d,char*s);//模組宣告
int main()
.text
.global strcopy
strcopy:
ldrb r2,[r1],#1
strb r2,[r0],#1
cmp r2,#0
bne sstcopy
mov pc,lr
.end
匯程式設計序呼叫c程式
在呼叫之前必須根據c語言模組中需要的引數個數,以及atpcs引數規則,完成引數傳遞,即前四個引數通過r0-r3傳遞,後面的引數通過堆疊傳遞,然後再利用b、bl指令呼叫。
例子:int g(int a,int b,int c,int d,int e)//c語言函式原型
組合語言完成是求i+2i+3i+4i+5i的結果;
.global _start
.text
_start:
.extern g ;引入c程式
str lr,!;儲存pc
add r1,r0,r0
add r2,r1,r0
add r3,r1,r2
str r3,!
add r3,r1,r1
bl g ;呼叫c函式g
add sp,sp,#4
ldr pc,[sp],#4
.end
return(0);
c和c++之間庫的互相呼叫
昨晚有個朋友問我關於在c中呼叫c++庫的問題,今天午飯後,由於脖子痛的厲害而沒有加入到我們組的「每天一戰」的行列中去,所以正好將c和c++之間的庫呼叫關係做個總結。
1.extern "c"的理解:
很多人認為"c"表示的c語言,實際並非如此,"c"表示的是一種鏈結約定,只是因c和c++語言之間的密切關係而在它們之間更多的應用而已。實際上fortran和組合語言也常常使用,因為它們也正好符合c實現的約定。
extern "c"指令描述的是一種鏈結約定,它並不影響呼叫函式的定義,即時做了該宣告,對函式型別的檢查和引數轉換仍要遵循c++的標準,而不是c。
2.extern "c"的作用:
不同的語言鏈結性是不同的,那麼也決定了它們編譯後的鏈結符號的不同,比如乙個函式void fun(double d),c語言會把它編譯成類似_fun這樣的符號,c鏈結器只要找到該函式符號就可以鏈結成功,它假設引數型別資訊是正確的。而c++會把這個函式編譯成類似_fun_double或_***_fund***這樣的符號,在符號上增加了型別資訊,這也是c++可以實現過載的原因。
那麼,對於用c編譯器編譯成的庫,用c++直接鏈結勢必會出現不能識別符號的問題,是的,需要extern "c"的時刻來了,它就是幹這個用的。extern "c" 的作用就是讓編譯器知道要以c語言的方式編譯和連線封裝函式。
3.在c++中呼叫c庫的例子:
1).做乙個c動態庫:
#include
<
stdio.h
>
void
hello()
編譯並copy到系統庫目錄下(也可以自己定義庫目錄,man ldconfig):
[root@coredump test]# gcc --shared -o libhello.so hello.c
[root@coredump test]# cp libhello.so /lib/
2).寫個c++程式去呼叫它:
#include
<
iostream
>
#ifdef __cplusplus
extern"c
"#endif
intmain()
編譯並執行:
[root@coredump test]# g++ test.cpp -o test -lhello
[root@coredump test]# ./test
hello
[root@coredump test]#
3).__cplusplus巨集的條件編譯:
為什麼要加這個條件編譯呢?小瀋陽有話:小妹,這是為什麼呢?
因為這種技術也可能會用在由c標頭檔案產生出的c++檔案中,這樣使用是為了建立起公共的c和c++檔案,也就是保證當這個檔案被用做c檔案編譯時,可以去掉c++結構,也就是說,extern "c"語法在c編譯環境下是不允許的。
比如:將上面的test.cpp更名為test.c,將標頭檔案改為stdio.h,將條件編譯去掉,再用gcc編譯就可以看到效果。而即使做了上面的修改,如果用g++編譯就可以正常使用,這就是我上面說的「公共的c和c++檔案」的意思。
4.c呼叫c++庫:
c++呼叫c庫看上去也不是那麼困難,因為c++本身就有向前(向c)相容的特性,再加上純天然的extern "c"約定,使得一切都是那麼自然。而讓c呼叫c++的庫似乎就沒那麼容易,不過也不是不可以的。
說到這裡我得休息一下,大中午的,出去抽根菸先,不過我也相信如果你不知道答案,看到這裡的時候肯定在到處找板磚,恨不得敲開我的腦殼子。我能理解,我也習慣了,我有個學姐一看到我第一反應就是扔出一塊磚頭先!
言歸正傳,還是要借助這純天然的extern "c"。
1)做乙個c++庫:
#include
<
iostream
>
void
world()
編譯並copy到系統庫目錄下:
[root@coredump test]# g++ --shared -o libworld.so world.cpp
[root@coredump test]# cp libworld.so /lib/
2)做乙個中間介面庫,對c++庫進行二次封裝:
#include
<
iostream
>
void
world();
#ifdef __cplusplus
extern"c
"#ifdef __cplusplus
}#endif
其中方法m_world即為libworld庫中world方法的二次封裝,編譯並copy到系統庫目錄下:
[root@coredump test]# g++ --shared -o libmid.so mid.cpp -lworld
[root@coredump test]# cp libmid.so /lib/
3).c程式通過鏈結二次介面庫去呼叫c++庫:
#include
<
stdio.h
>
intmain()
編譯並執行:
[root@coredump test]# gcc test.c -l mid -o test
[root@coredump test]# ./test
world
[root@coredump test]#
注:如果對於c++庫中含有類的,可以在二次介面函式中生成臨時物件來呼叫對應的功能函式,當然要根據實際情況來定了。
5.靠,過了午休時間了,收工!
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