111111windows 下用microsoft visual studio 2005 編寫socket程式
windows 下實現同步socket程式設計,和linux下有許多相同的地方,基本的socket流程完全相同,所有的socket
相關的函式都在 winsock.h 中宣告;還有windows下socket程式設計要鏈結乙個ws2_32.lib的庫檔案。
加入#pragma comment (lib,"ws2_32.lib") ,且在程式中將庫要初始化;
tcp server 程式設計步驟;
伺服器端程式設計的步驟:
1:載入套接字型檔,建立套接字(wsastartup()/socket());
3:將套接字設定為監聽模式等待連線請求(listen());
4:請求到來後,接受連線請求,返回乙個新的對應於此次連線的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客戶端進行通訊(send()/recv());
6:返回,等待另一連線請求;
7:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/wsacleanup())。
server端程式如下:
#include
//#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ")
using namespace std;
void main()
if ( lobyte( wsadata.wversion ) != 1 ||
hibyte( wsadata.wversion ) != 1 )
socket socksrv=socket(af_inet,sock_stream,0);
sockaddr_in addrsrv;
addrsrv.sin_addr.s_un.s_addr=htonl(inaddr_any);
addrsrv.sin_family=af_inet;
addrsrv.sin_port=htons(6000);
bind(socksrv,(sockaddr*)&addrsrv,sizeof(sockaddr));
listen(socksrv,5);
sockaddr_in addrclient;
int len=sizeof(sockaddr);
while(1)
closesocket(sockconn);
}getchar();
}2222
tcp客戶端程式設計的步驟:
1:載入套接字型檔,建立套接字(wsastartup()/socket());
2:向伺服器發出連線請求(connect());
3:和伺服器端進行通訊(send()/recv());
4:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/wsacleanup())。
tcp client端程式:
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ")
using namespace std;
void main()
if ( lobyte( wsadata.wversion ) != 1 ||
hibyte( wsadata.wversion ) != 1 )
socket sockclient=socket(af_inet,sock_stream,0);
sockaddr_in addrsrv;
addrsrv.sin_addr.s_un.s_addr=inet_addr("192.168.1.123");
addrsrv.sin_family=af_inet;
addrsrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockclient,(sockaddr*)&addrsrv,sizeof(sockaddr));
send(sockclient,"hello eric",strlen("hello eric")+1,0);
char buf[50];
recv(sockclient,buf,50,0);
printf("%s\n",buf);
while(1)
udp server端程式
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ")
using namespace std;
class udp_server
;udp_server::udp_server()
int udp_server::udp_server_init()
if ( lobyte( wsadata.wversion ) != 1 || //if the version is not matched ,then quit and terminate the ws3_32.dll
hibyte( wsadata.wversion ) != 1 )
socksrv=socket(af_inet,sock_dgram,0);
addrsrv.sin_addr.s_un.s_addr=htonl(inaddr_any);
addrsrv.sin_family=af_inet;
addrsrv.sin_port=htons(6000);
bind(socksrv,(sockaddr*)&addrsrv,sizeof(sockaddr));
len=sizeof(sockaddr);
}void main()
;sock.udp_server_init();
while(1)
getchar();
}udp client端程式:
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib ")
using namespace std;
void main()
if ( lobyte( wsadata.wversion ) != 1 ||
hibyte( wsadata.wversion ) != 1 )
socket sockclient=socket(af_inet,sock_dgram,0);
sockaddr_in addrsrv;
addrsrv.sin_addr.s_un.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrsrv.sin_family=af_inet;
addrsrv.sin_port=htons(6000);
while(1)
{sendto(sockclient,"hello",strlen("hello")+1,0,
(sockaddr*)&addrsrv,sizeof(sockaddr));
cout<<"send one massage successfully"<
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