1為什麼很差的理由往往也能用
觸發了人們內心的機械反應
2為什麼做的決定越少,效果會越好
做過多的選擇,會消耗人的意志力,使血糖降低,人會更少的做理性分析,更多的跟隨本能的反應
3為什麼你不會穿希特拉穿過的羊毛衫
關聯謬誤
4為什麼沒有戰爭的平均規模
對冪律分布的事情,平均這個詞並沒有意義
5你如何被錢毀掉了動力
激勵排擠效應
6如果沒有什麼可說的,就什麼都別說
人們總以為滔滔不絕可以掩蓋思路的混亂,大錯特錯
韋爾奇說:「你可能不相信保持簡單明瞭是多麼難的一件事,因為人們害怕自己被別人當成傻瓜,其實結果恰恰相反。「
7作為經理你如何什麼都不做就可以使數值看上去更好
威爾羅傑斯效應
資訊偏倚。並不是知道的資訊越多,得出的決定就越好。
9為什麼在滿月時會看到人臉
聚集性幻覺。我們的大腦在尋找模型和規則,而當他找不到模型和規則時,他便會將其虛構出來。對於發現規律的事情,我們過於敏感,應該持有懷疑精神。如果發現了某一規律,應該把它看做偶然,或者找數學家幫你做統計測試。
10我們為什麼要愛經歷痛苦才能得到的事物
勞力辯證現象。即使你再一件事上下了很多功夫,也要保持一定距離去看待其結果,它僅僅是乙個結果。
明智行動的藝術3
21為什麼你對於哪個是最好的選擇很盲目 選擇盲目症。當你面對乙個選項a和現狀時,你習慣於將a與現狀進行比較,這是錯誤的。你應該將a與其它選項進行比較 22為什麼我們會說後起之秀的壞話 競爭偏見。請對比你有才華的人給予支援,短時間內會使你陷入地位危機,但長期看來會從中受益,因為無論如何都會有人在某一時...
明智的攻擊
不要踩在火災陷阱!hero.moveup 2 hero.attack door a hero.moveup hero.moveup enemy hero.findnearestenemy hero.attack enemy hero.attack enemy 有些食人魔比別人強大!只有擊敗食人魔才能...
程式設計藝術學習筆記(1)
序言習題 1 通過一系列的替代,將四個變數的值 a,b,c,d 變為 b,c,d,a 用最少的步驟 開門菜,然而還是有很多值得思考的地方。能幫助人理解計算機對於賦值的操作。通過觀察,可以認為這是乙個a i 賦值給a i 1 的操作。最少的步驟,只需要五步即可。需要乙個t來作輔助,t a,a b,b ...