以下**放置在onpaint()的else中,刪除原來else中的內容:
/************************文字*************************/
int itheight = 200; //文字高度
int itwidth = 200; //文字寬度
int ix = 640; //繪製區域的開始位置x
int iy = 150; //繪製區域的開始位置y
int icx = ix + itwidth; //繪製區域的寬度
int icy = iy + itheight; //繪製區域的高度
crect recttxt(ix, iy, icx, icy); //設定區域
dc.setbkmode(transparent); //設定文字背景透明
cfont myfont;
myfont.createpointfont(itheight, "宋體"); //設定字型
dc.selectobject(&myfont);
dc.settextcolor(rgb(255, 255, 255)); //設定字型顏色;
dc.drawtext("文字",&recttxt,dt_left); //在recttxt區域內繪製
//位置設定可選引數:dt_left / dt_center / dt_right
如何為對話方塊上的自定義快捷鍵?
方法一 原文在 1 插入乙個新的accelerator到資源裡,把加速鍵和對應的響應控制項 如乙個按鈕 關聯 2 在對話方塊標頭檔案中宣告 haccel m haccel 3 在對話方塊的建構函式裡初始化m haccel m haccel loadaccelerators afxgetinstanc...
自定義對話方塊
public void normaldialog 對話方塊的 private dialoginte ce.onclicklistener mydialoglistener new dialoginte ce.onclicklistener alertdialog.builder對話方塊沒有類似fin...
android 自定義對話方塊
說到對話方塊你肯定會想到alertdialog.builder。當然這次不是用alertdialog.builder來實現的!而是dialog類 alertdialog.builder提供的方法有 settitle 給對話方塊設定title.seticon 給對話方塊設定圖示。setmessage ...