/**
*乙個能進行選擇性購買商品的流程的程式
*author:盧璞
*date:2014.4.3
*/public class homewhile (num1 != 1 && num1 != 3);
} else if (num1 == 3)else if (num1 == 1)
}// 使用者輸入為2,則繼續進行如下流程
if (num2 == 2)
}system.out.println("請輸入您要購買的產品數量:");
// 定義乙個整型變數,接收使用者從鍵盤輸入的資料,即為使用者要購買的產品數量
int num4=input.nextint();
// 定義乙個字串變數,並先給其一初始值,即為使用者購買商品名稱
string name=null;
// 定義乙個浮點型變數,並先給其一初始值,即為購買商品單價
double price = 0.00;
// 根據使用者輸入要購買的商品序號,對string和price進行匹配
switch (num3)
// 定義乙個浮點型變數,作為使用者本應付款數
double sum = num4 * price;
// 定義乙個浮點型變數,根據打折程度,作為使用者實際需要付款數
double pay = sum * 0.85;
system.out.println("尊敬的使用者:小貓\n");
system.out.println("產品名稱\t產品單價\t購買數量\t產品總價\n");
system.out.println(name+"\t¥"+price+"\t"+num4+"\t\t¥"+sum);
system.out.println("您購買的商品總價為:"+sum);
system.out.println("按您當前積分,您的折扣為:0.85");
system.out.println("您的應付款為:"+pay);
system.out.print("請付款:");
// 定義變數z,接收使用者從鍵盤輸入的實際付款
double z=input.nextdouble();
// 當使用者實際付款不足,進行提示並進行如下迴圈程式
while (z < pay)
}if (z >= pay)}}
}}
乙個簡單的實現購買商品功能的Java小程式
public class purchase 以下是程式執行結果 以上是我自己編寫的 總結幾點 1.書寫 時,一定注意格式規範,如果不太注意,可以用一些編輯器如editplus來進行編寫,它能幫你規範。2.關於本次程式,大家從上面 可以看到有多條輸出語句,沒有多大難度,實際上也是,但應注意輸入語句的寫...
如何選擇乙個合適的網格來進行網格收斂研究
一 幾何單元的型別 目前有四種不同的三維單元型別 四面體 六面體 稜柱,以及金字塔形 可以任意組合這四種單元來對任何三維模型進行網格剖分。二 不同幾何單元適用範圍 1 四面體單元 四面體單元是 comsol 中大部分物理場的預設單元型別。四面體也稱簡化網格,簡言之,它是指任何三維體都可以利用四面體進...
乙個選擇恐懼症的智慧型鎖購買決策全過程
作為乙隻學了四年品牌管理專業的準品牌狗來說,對各類品牌們自我宣傳時的花言巧語與繁亂的商家 可以做到精準辨別有效算是起碼的自我修養。但近期還是遇到了難題 家裡準備換新房,對於門鎖這樣細節但同時又非常重要的選擇,平時對此類產品不怎麼關注的我應該如何在相對短的時間裡盡快選擇乙個值得信賴的好鎖成為令人頭疼的...