部分文字內容摘自《高質量c++/c程式設計》
1 過載 overload
1) 相同的範圍,在同乙個類中。
2) 函式名相同,引數不同。
3) virtual可有可無。
這在平時設計中用的比較多,比如遊戲中角色說話,可以設計成:
void senddialog(const char* content); // 預設
void senddialog(const char* content, char color); // 內容顏色
void senddialog(const char* content, char effect); // 帶特效
...
過載對返回值不做限制,可以說,返回值不是能否過載的判斷標準。
如果兩個函式僅是返回值不同,則不是過載,會有編譯錯誤。
2 覆蓋(重寫) override
1) 不同的範圍,分別位於基類和派生類。
2) 函式名相同,引數相同。
3) 基類中帶有virtual關鍵字。
這在平時用的也很多,現在又新增了override關鍵字,等於派生類告訴基類,我
不使用你提供的方法,我要自己實現。
乙個據說很俗,我也沒看出**俗的例子:
計算面積:
class shape
// ... }
class rectangle : public shape
} class ******** : public shape
} 3 隱藏
1) 派生類中的函式與基類中的函式同名,引數不同,則基類同名函式被隱藏。
2) 派生類中的函式與基類中的函式名相同,引數也相同,基類中沒有virtual關鍵字,基類同名函式被隱藏。
(如果有帶virtual關鍵字,則為覆蓋)
所謂隱藏,換個說法就是不能被呼叫了。
針對1)的例子:
class rectangle
void setheight(double h)
private:
double m_width;
double m_height;
};class square : public rectangle
void setheight(double h)
}; void func()
針對2):
換俗點的說法,派生類自己有乙個和基類一模一樣的,幹嘛還要呼叫基類的。
對於隱藏,有乙個要特別注意的地方。
class rectangle
void setheight(double h)
private:
double m_width;
double m_height;
};class square : public rectangle
void setheight(double h)
};
void func(rectangle& r)
void main()
過載 覆蓋 隱藏
學習c 些許時間了,隨便寫點東西吧。過載 覆蓋 隱藏 1.過載 相同作用域,函式名相同,引數不同,virtual關鍵字可有可無。2.覆蓋 不同作用域,函式名相同,引數相同,有virtual關鍵字。3.隱藏 一般是父類和子類之間,函式名相同,引數不同時,不管有沒有virtual關鍵字都會導致隱藏。函式...
覆蓋,隱藏,過載
1.過載 覆蓋與隱藏 1 過載 成員函式具有以下的特徵時發生 過載 a 相同的範圍 同乙個類中 b 函式的名字相同 c 引數型別不同 不能進行隱式型別轉換 d virtual關鍵字可有可無 2 覆蓋 也叫 繼承 指派生類函式覆蓋基類函式,特徵是 a 不同的範圍 分別位於基類與派生類中 b 函式名字相...
覆蓋,過載,隱藏
覆蓋 重寫 過載,隱藏這三者的概念很容易混淆,弄清楚這三者的區別與聯絡是有必要的.覆蓋 重寫 override,過載 overload,多型 polymorphis函式名字相同 引數不相同 引數個數或引數型別不同 相同作用域 virtual關鍵是可有可無 函式名字相同 引數相同 引數個數和引數型別都...