除了《資料結構》《演算法導論》這些開發類的之外,最近在讀一本叫《程式設計師職業素養》的書,不是那本《自我修養》啊,那本是國人寫windows和linux平台上系統軟體執行的,還是開發的書。
這本書是美國的bob大叔,robert.c.martin,羅伯特.c.馬丁寫的,相信您也聽過他,就是寫物件導向和敏捷開發的那個。
這本書主要講述怎麼樣把程式設計師做到專業,就是講怎麼樣才能讓程式設計師更加職業化。最重要的幾點就是:
勇於承擔責任啊,
如何全面學習,時間管理
要為人謙遜,善於合作解決問題之類的。
哦哦,裡面還有一段是講測試的,分別介紹單元測試,元件測試,整合測試分別適合什麼情況。
不過我印象最深的就是裡面的一段話:美的東西比醜的東西建立起來更廉價,更快捷,也更容易維護。美的系統是靈活的,易於理解的,維護他們是一種快樂。
前面兩位給我面試的工程師可能也發現我寫**有點強迫症,就是追求自己力所能及範圍內的時間空間複雜度最好,還有就是一些其他有意思的優化我也會盡量去做,就是因為受到上面這句話的啟發,給我的靈感。
還有乙個就是時間管理,一周有168個小時,40小時要用來工作,20小時職業發展,剩下的108個小時留56個小時睡覺,還有52個小時,這裡面應該有至少一半時間用於學習和充實自己。
《ACE程式設計師指南》讀後感
我從去年開始學習ace,當時從同事那裡借了這本 ace程式設計師指南 最開始看到這本書時,有點輕視的心態,在我印象中好像叫什麼什麼指南之類的書都是屬於比較簡單的入門書,所以大概翻了翻,就擱置不看了。今年年初,為了研究使用ace進行多執行緒程式設計,我打算研究這本書中的幾個例子,在仔細閱讀相關章節後,...
《程式設計師生存定律》讀後感
清明放假期間,在家閱讀了 程式設計師生存定律 感覺很不錯。在 程式設計師生存定律 這本書中,我找到了一些共鳴,雖然作者說這本書適合在校大學生和才工作不久的同行,自己卻有一種如遇故友的感覺,作者的許多觀點與見解正是我所經歷過的。在多年的it職場中,我也不斷的在迷茫思索 1.我該學什麼的技術才能找到工作...
《程式設計師修煉之道》 讀後感
前些時間把 程式設計師修煉之道 讀了一遍。一本好書啊。且不說裡面的一些程式設計技巧 這個詞應該比較貼切 比如正交性 高內斂,最後達到兩個模組之間互補影響 曳光彈或是原型 輕量級引導程式,直達目標,方便調整 斷言式程式設計,異常使用 暴露程式的問題,不要隱藏他 解耦與墨忒爾法則 低耦合,減少依賴 演算...