傳統的執行緒互斥的乙個例子
public class traditionalthreadsynchronized
//解決方法
private void init() catch (interruptedexception e)
out.output("google");}}
}).start();
//執行緒二
//內部類不能建立靜態方法和靜態變數
class outputter
system.out.println("");
}}
解決的方法一:
public void output(string name)
system.out.println("");
}}
解決方法二:
public synchronized void output(string name)
system.out.println("");
}
問題一:以下**中output方法和output2方法該怎麼才能避免執行緒的互斥,當同事呼叫這兩個方法時。
static class outputter
system.out.println("");
} public static synchronized void output3(string name)
system.out.println("");
} }
小結:執行緒的互斥,就是多個執行緒同事訪問了共同的資源,當乙個執行緒執行到一半的時候,另乙個執行緒又來了,跑出執行另乙個執行緒了,這樣就會導致一些問題。
解決的方法就是:我們要為共同的資源使用synchronized來為他們加一把鎖,當乙個執行緒沒有執行完退出是,其他的執行緒就只能等待他執行完成以後再去執行
Java傳統執行緒建立方式和互斥
多執行緒並不會提高執行效率,效能更低 多執行緒會搶占cpu的資源,會占用更多的伺服器頻寬,這樣看起來就感覺會更快 建立執行緒有兩種方式 一種是建立thread的子類,覆蓋thread的run方法,還有一種是構造器傳入runnable物件,使用runnable物件的run方法 public class...
執行緒的互斥
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執行緒的互斥
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