指標是乙個記憶體位址,而位址是整數,但指標不是整數。指標變數一般沒有*,除非是指向指標的指標。指標變數前的操作符*生成它所指向的變數。指標變數的值是指標所指向變數的記憶體位址(和(*指標變數)的記憶體位址相同),(*指標變數)的值就是指標所指向變數的值,通過改變(*指標變數)的值可以操作所指向變數的值。如果把乙個指標變數賦值給另乙個指標變數,那麼兩個指標將指向相同的變數(用來賦值的那個所指向的變數);但如果把(*指標變數)賦值給另乙個(*指標變數),兩個指標指向的還是不同的變數,只不過他們的值相同罷了。指標變數就是指標,只是一種能夠改變指向的特殊的指標。指標變數有自己的記憶體位址,只是它存的值是另乙個變數的記憶體位址。
eg:int *p1, *p2, v1, v2;
v1 = 0;
v2 = 1;
p1 = &v1;
p2 = &v2;
cout
<< "v1: "
<< v1 << " &v1: "
<< &v1 << endl;
cout
<< "v2: "
<< v2 << " &v1: "
<< &v2 << endl;
*p1 = 42;
// p2 = p1;
*p2 = *p1;
cout
<< "*p1: "
<< *p1 << " p1: "
<< p1 << " &(*p1): "
<< &(*p1) << " &p1: "
<< &p1 << endl;
cout
<< "*p2: "
<< *p2 << " p2: "
<< p2 << " &(*p2): "
<< &(*p2) << endl;
cout
<< "please input something:"<<
endl;
p1 =
newint
;// 使用操作符new建立的變數稱為動態變數(dynamic variable),其在程式執行期間建立和銷毀
cin >> *p1;
*p1 += 7;
cout
<< "v1: "
<< v1 << " &v1: "
<< &v1 << endl;
cout
<< "*p1: "
<< *p1 << " p1: "
<< p1 << " &(*p1): "
<< &(*p1) << endl;
cout
<< "*p2: "
<< *p2 << " p2: "
<< p2 << " &(*p2): "
<< &(*p2) << endl;
輸出:v1: 0 &v1: 0x7fff5fbff7fc
v2: 1 &v1: 0x7fff5fbff7f8
*p1: 42 p1: 0x7fff5fbff7fc &(*p1): 0x7fff5fbff7fc &p1: 0x7fff5fbff808
*p2: 42 p2: 0x7fff5fbff7f8 &(*p2): 0x7fff5fbff7f8
please input something:30
v1: 42 &v1: 0x7fff5fbff7fc
*p1: 37 p1: 0x1001000e0 &(*p1): 0x1001000e0
*p2: 42 p2: 0x7fff5fbff7f8 &(*p2): 0x7fff5fbff7f8
C語言學習 指標的學習理解
指標的學習往往很容易搞混。在我們了解學習指標之前,我們得先知道資料在計算機中的存放。資料在計算機中是以二進位制檔案儲存的,我們的儲存空間可以理解為以下形式 計算機是在這種小格仔上存放資料的,cpu之所以會那麼快找到資料,是因為每乙個小格仔都有它的名字,我們就叫它的名字為 位址!我們的指標,就是指向位...
C 指標的理解
1.記憶體長成啥樣?物理記憶體條由連續排列晶元組構成,在計算機中記憶體模型也被抽象為一組連續的儲存空間,每個空間都能夠儲存若干位元組的資料,每一塊儲存空間也有乙個特定的序號,從0到n。備註 為了便於理解,此處,將記憶體儲存空間橫向排列 實際橫縱排列的意義相同 0000 0001 0002 0003 ...
C 指標的理解
一.c 位址指標的基本概念在計算機中,所有的資料都是存放在儲存器中的。一般把儲存器中的乙個位元組稱為乙個記憶體單元,不同的資料型別所占用的記憶體單元數不等,如整型量佔2個單元,字元量佔1個單元等,在前面已有詳細的介紹。為了正確地訪問這些記憶體單元,必須為每個記憶體單元編上號。根據乙個記憶體單元的編號...