ui元件直接的使用者是it工程師。
遵循元件使用規範作為開發規則,需要it工程師嚴格遵守。
比如設定按鈕的寬度時,不應該小於零。
於是乎,在ui元件設計和開發中,不必要去檢查寬度是否小於零(因為使用規則上不允許這麼去設定)。
於是乎,「不完全程式設計」出現了。
用規則約束使用者,而不是講規則固化到ui元件**中。這就是我命名的「不完全程式設計」。
好處在**?
**少了。
用軟規則代替硬規則(**固化),是減少**量的手段之一。**少通常意味著網路傳輸的資料少,頻寬負載少,呈現給使用者的時間短,使用者體驗提高。
減少**是開發web應用常用的「指標」。
不完全型別
c 允許在乙個 檔案中存放多個類,但這樣往往不便於類的管理,所以一向是提倡乙個檔案中只存放乙個類。不過呢,隨著類規模的不斷膨脹,乙個檔案中存放乙個類也有些顯得臃腫,或者是在某個角度上不便於 的組織。因此,c 2.0中引入了不完全型別的概念,即啟用了新的修飾符partial。借助該修飾符,我們可以在多...
不完全型別
不完全型別指 函式之外 型別的大小不能被確定的型別 總結一下,c的型別分為 結構體的宣告就是乙個不完全型別的典型例子。struct woman tag struct man tag struct woman tag 這樣是沒問題的。如果將man tag結構中的struct woman tag wif...
不完全型別
有時候我們在一些編譯器寫 的時候會碰見不完全型別這個編譯錯誤,那麼什麼是不完全型別,為啥會出現呢 不完全型別指 函式之外 型別的大小不能被確定的型別 只能以有限方式使用。不能定義該型別的物件。不完全型別只能用於定義指向該型別的指標及引用 1 或者用於宣告使用該型別作為形參型別或者返回值型別。c的型別...