「你就像那冬天裡的一把火~熊熊火焰 溫暖了我的心窩~……」
「哎!都是蓋一床被子長大的老夥計了,至於這麼肉麻麼。」老小子順便撅了撅屁股,整個一『野牛防狼式』,差點沒把我剛塞進胃裡的燒雞爪子給顛出來,我沒搭理他,繼續抒發我這來之不易的對生活新希望的無限嚮往之情:
「這次你若悄悄走進我身邊~火光照亮了我~你的……」
「你地個媽媽咪呀!」
沒等我驚訝地喊完,老狼已經乙個閃身,把我馱離了狼已經乙個閃,那支炫目奪人眼珠子的火焰箭,「嗖」的一下擦著我那優雅修長、能聽八方九百里的……
「別揪我耳朵了,快要掉啦!」我親愛的老狼在這種節骨眼還能用哀婉的語氣指出我的雕蟲小錯,果然是好兄弟呀。
「好險!」我定了定神,「看來,今天的冤家——怎麼會是『她』?!」
「暗夜精靈村的村長夫人,人稱『母二蟲』的月亮女祭司,胯下一頭丈二長的吊睛白毛母大蟲,頭戴秘銀編織沙灘帽,腳蹬飛翼繫繩高筒靴,左手持玄鐵穿天弓,右肩立四眼追風鳥,上身著……」
「喂!背完了嗎?快——閃吶!」
「嗖」的又是一支火焰箭,卻是只見飛箭,不見人影。
「狼兄,這怎麼解釋,這大白天的,精靈族的雌性不能夠隱身啊,(再者,夜晚雖可以隱身,但也不能動彈,撓屁股抓癢都不可以!)可是現在,那個方向,除了那堆奇奇怪怪的東西,好像什麼也沒有——這不科學,不科學啊!」
「既然人家有心玩兒,咱們啊——我竄!」老狼一邊說著,一邊乙個箭步又竄出去,直奔對方村子方向,驕傲的昂著頭顱,像極了目空一切的巨龍——的孩子。
「狼兄英明,不愧是我的好坐騎,總能指引我取得一次又一次勝利的迂迴!(他白了我一眼)就讓她裝,哼哼,我不跟你玩兒,浪費時間!有膽量你就去我們村兒啊,看誰最擅長搞破壞,老子是破壞之王!木哈哈哈——」
啊呀,一根歪七扭八不好好天天向上的老樹枝子「嗖」地被我練習了一下多年不練的鐵頭功,「如果真是它,這又是什麼情況呢,精靈族通常都出村長它弟弟作首任領導的呀,特別是那小子會吸星**,最擅長對付我這種智力超級特別無敵高的法師大元帥的,難道是——美人計?……」
「而且在這種大地圖,後期很容易就能公升級到6級,使出它的大絕招『惡魔附
如何判斷乙個物件已經無效
引用計數法 給物件中新增乙個引用計數器,每當有乙個地方引用它,計數器就加 1 當引用失效,計數器就減 1 任何時候計數器為 0 的物件就是不可能再被使用的。這個方法實現簡單,效率高,但是目前主流的虛擬機器中並沒有選擇這個演算法來管理記憶體,其最主要的原因是它很難解決物件之間相互迴圈引用的問題。可達性...
乙個WCF問題(已經解決)
碰到這個問題已經很久了 也困擾了我很久了,拿出來希望哪位高手能否幫忙解決一下 這個問題是這樣的 wcf服務的 都是一樣的 就是ui層選擇不一樣而已 乙個以console程式來實現 而另外乙個是wpf程式 以下是console程式的 1using system 2using system.servic...
MFC如何判斷乙個程序已經存在
通俗的講,createmutex就是用來判定是否存在乙個指定的程序。呵呵,這樣就很好理解了。mfc 判斷乙個指定的程序是否存在 createmutex createmutex 說明 建立乙個互斥體 mutex 返回值 long,如執行成功,就返回互斥體物件的控制代碼 零表示出錯。會設定getlast...