單例模式 SingletonPattern

2021-06-20 22:30:10 字數 2603 閱讀 8411

這個模式是很有意思,而且比較簡單,但是我還是要說因為它使用的是如此的廣泛,如此的有人緣,單例就是單

一、獨苗的意思,那什麼是獨乙份呢?你的思維是獨乙份,除此之外還有什麼不能山寨的呢?我們舉個比較難複製的物件:皇帝

中國的歷史上很少出現兩個皇帝並存的時期,是有,但不多,那我們就認為皇帝是個單例模式,在這個場景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝參見皇帝的,今天參拜的皇帝應該和昨天、前天的一樣(過渡期的不考慮,別找茬哦),大臣磕完頭,抬頭一看,嗨,還是昨天那個皇帝,單例模式,絕對的單例模式,先看類圖:

然後我們看程式實現,先定乙個皇帝:

package

com.cbf4life.singleton1;

/*** @author

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* 中國的歷史上一般都是乙個朝代乙個皇帝,有兩個皇帝的話,必然要

pk出乙個皇帝出來*/

public class

emperor

public static

emperor

getinstance()

return

emperor;}

//皇帝叫什麼名字呀

public static void

emperorinfo()

}然後定義大臣:

package

com.cbf4life.singleton1;

/*** @author

cbf4life [email protected]

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* 大臣是天天要面見皇帝,今天見的皇帝和昨天的,前天不一樣那就出問題了!*/

@suppresswarnings

("all"

)public class

minister

}

您的設計模式

第 13 頁

您的設計模式

看到沒,大臣天天見到的都是同乙個皇帝,不會產生錯亂情況,反正都是乙個皇帝,是好是壞就這乙個,只要提到皇帝,大家都知道指的是誰,清晰,而又明確。問題是這是通常情況,還有個例的,如同乙個時期同乙個朝代有兩個皇帝,怎麼辦?

單例模式很簡單,就是在建構函式中多了加乙個建構函式,訪問許可權是 private 的就可以了,這個模式是簡單,但是簡單中透著風險,風險?什麼風險?在乙個 b/s 專案中,每個 http request 請求到 j2ee的容器上後都建立了乙個執行緒,每個執行緒都要建立同乙個單例物件,怎麼辦?,好,我們寫乙個通用的單例程式,然後分析一下:

package

com.cbf4life.singleton3;

/*** @author

cbf4life [email protected]

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通用單例模式*/

@suppresswarnings

("all"

)public class

singletonpattern

public

singletonpattern getinstance()

}我們來看黃色的那一部分,假如現在有兩個執行緒 a 和執行緒 b,執行緒 a 執行到 this.singletonpattern =new singletonpattern(),正在申請記憶體分配,可能需要 0.001 微秒,就在這 0.001 微秒之內,執行緒 b 執行到 if(this.singletonpattern == null),你說這個時候這個判斷條件是 true 還是 false?是 true,那然後呢?執行緒 b 也往下走,於是乎就在記憶體中就有兩個 singletonpattern 的例項了,看看是不是出問題了?

if(this

.singletonpattern

== null)

第 14 頁

您的設計模式

如果你這個單例是去拿乙個序列號或者建立乙個訊號資源的時候,會怎麼樣?業務邏輯混亂!資料一致性校驗失敗!最重要的是你從**上還看不出什麼問題,這才是最要命的!因為這種情況基本上你是重現不了的,不寒而慄吧,那怎麼修改?有很多種方案,我就說一種,能簡單的、徹底解決問題的方案:

package

com.cbf4life.singleton3;

/*** @author

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通用單例模式*/

@suppresswarnings

("all"

)public class

singletonpattern

public synchronized static

singletonpattern getinstance()}

直接 new 乙個物件傳遞給類的成員變數 singletonpattern,你要的時候 getinstance()直接返回給你,解決問題!

單例模式 單例模式

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