課上基本解決

2021-06-20 18:44:26 字數 881 閱讀 3411

當你學會了在課上基本解決,對現代機器記憶體通常被組織成位元組大小的塊,每個塊具有乙個唯一的位址。在這一點上,它是有用的認為記憶是一束分支或郵箱裡我們可以把和檢索資訊,和變數的訪問這些分支或郵箱名稱。

然而,一方面,大多數變數實際上採取了超過1位元組的記憶體這樣的比喻是不正確的。因此,乙個單一的變數可以用2,4,甚至8個連續的記憶體位址。乙個變數的使用是基於它的資料型別的記憶體量。幸運的是,因為我們通常訪問儲存器通過變數名而不是記憶體位址,編譯器能夠在很大程度上隱藏的細節,用不同大小的變數,從我們的工作。

有是了解變數占用多少記憶體有用的幾個原因。

首先,更多的記憶體占用乙個變數,它可以容納更多的資訊。因為每一點只能容納0或1,我們說點可以儲存2個值。2位可儲存4個不同的值:

3位可儲存8個值。n位可儲存2 ^ n值。因為乙個位元組的8位,乙個位元組可以存放2 ^8(256)的值。

變數的大小對大量的資訊可以儲存-這是更大的變數可以容納更多的限制。我們將進一步解決這個問題的時候,我們進入不同型別的變數。

第二,電腦有乙個有限的可用記憶體。每一次我們宣告乙個變數,那游離的記憶是只要用變數是存在的一小部分。由於現代計算機有很多的記憶,這通常不是乙個問題,特別是如果只宣告乙個變數少。然而,這需要大量的變數的程式(如100000),使用1位元組和8位元組變數之間的差異可能是重要的。

下乙個顯而易見的問題是「多少記憶做不同資料型別的變數?「。大小的乙個給定的資料型別是依賴於編譯器和/或計算機體系結構。在大多數的32位機(寫這本書),乙個字元的1位元組,1位元組是乙個布林,短的是2位元組,乙個是4位元組,乙個長為4個位元組,乙個浮動是4位元組,一雙是8位元組。

為了確定在乙個特定的機器的資料型別的大小,c++提供了乙個名叫sizeof操作。sizeof操作符是一元運算子,它可以是乙個型別或變數,並返回位元組數大小。你可以編譯並執行下面的程式來找出你有多大的資料型別:

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