framebuffer 是出現在 2.2.xx 核心當中的一種驅動程式介面。這種介面將顯示裝置抽象為幀緩衝區。使用者可以將它看成是顯示記憶體的乙個映像,將其對映到程序位址空間之後,就可以直接進行讀寫操作,而寫操作可以立即反應在螢幕上。該驅動程式的裝置檔案一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。比如,假設現在的顯示模式是 1024x768-8 位色,則可以通過如下的命令清空螢幕:
$ dd if=/dev/zero of=/dev/fb0 bs=1024 count=768
dd if=/dev/zero of=,這個/dev/zero代表什麼東西?
從網上找到:
有一些特殊的裝置檔案。例如/dev/zero檔案代表乙個永遠輸出 0的裝置檔案,使用它作輸入可以得到全為空的檔案。因此可用來建立新檔案和以覆蓋的方式清除舊檔案。下面使用dd命令將從zero裝置中建立乙個10k大小(bs決定每次讀寫1024位元組,count定義讀寫次數為10次),但內容全為0的檔案。
# dd if=/dev/zero of=file count=10 bs=1024
10+0 records in
10+0 records out
10240 bytes transferred in 0.001408 secs (7267903 b ytes/sec)
文章出處:
dev zero是什麼(詳解)
framebuffer 是出現在 2.2.xx 核心當中的一種驅動程式介面。這種介面將顯示裝置抽象為幀緩衝區。使用者可以將它看成是顯示記憶體的乙個映像,將其對映到程序位址空間之後,就可以直接進行讀寫操作,而寫操作可以立即反應在螢幕上。該驅動程式的裝置檔案一般是 dev fb0 dev fb1 等等。...
dev zero是什麼(詳解)
framebuffer 是出現在 2.2.xx 核心當中的一種驅動程式介面。這種介面將顯示裝置抽象為幀緩衝區。使用者可以將它看成是顯示記憶體的乙個映像,將其對映到程序位址空間之後,就可以直接進行讀寫操作,而寫操作可以立即反應在螢幕上。該驅動程式的裝置檔案一般是 dev fb0 dev fb1 等等。...
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